Innholdsfortegnelse:
Video: 3 måter å kontrollere riper med Makey Makey Klikk: 4 trinn
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Makey Makey -prosjekter »
I denne guiden lærer du TRE måter å programmere "klikk" -inngangen med Scratch. Vi vil også vise deg hvordan du får tilgang til klikk på baksiden av Makey Makey.
De eneste forsyningene du trenger for dette prosjektet:
- Makey Makey Classic
- Jumper Wire fra Makey Makey -settet ditt
- Skrapekonto
Trinn 1: Bruk blokkeringen "når denne spriten klikket"
For å kontrollere klikk kan du bruke blokken "når denne sprite klikket" i paletten "hendelse". Siden musen din faktisk må klikke på sprite, må du holde musen over sprite for at denne effekten skal fungere. Siden dette er sant, er det sannsynligvis best å bare bruke dette på en stasjonær sprite hvis du vil bruke "klikk" -inndata på Makey Makey. Det er imidlertid to andre måter å bruke klikk på som kan være nyttig hvis du vil bruke denne effekten på noe i spillet ditt som ikke krever at du svinger over det først.
Les mer om blokken "da denne sprite klikket" på Scratch -wikien.
Trinn 2: Bruk "mus ned" -blokken
Du kan også bruke registreringsblokken "mus ned" for å kontrollere en sprite hvor som helst på skjermen. Men legg merke til måten jeg har kodet det på; Når jeg klikker på det "grønne flagget" begynner spriten min å snurre. Hvis du vil ha mer kontroll over når du vil at "musen ned" skal ha en effekt, kan du prøve å bruke kringkastingsblokkene for å utløse hendelsen.
Les mer om hvordan du bruker "mus ned" -blokken på Scratch -wikien.
Trinn 3: Bruk blokken "når trinn klikket"
En av de enkleste måtene å kontrollere museklikket på er å bruke blokken "når trinn klikket".
Denne hendelsen vil utløse uansett hvor du klikker på bakgrunn av Scratch -spillet ditt. Så sett spillet i fullskjermsmodus, så skal du kunne klikke deg unna!
Du vil bare se denne blokken i "hendelser" hvis du klikker på "Stage" til venstre for sprites. Scenen er hvor du kan endre og oppdatere bakgrunner.
Les mer om blokken "da scenen klikket" på Scratch -wikien.
Trinn 4: Nok et "klikk" på Makey Makey -kontrolleren
Du kan også kontrollere klikk (og alle musebevegelsene dine!) Ved å bruke en startkabel øverst til høyre på baksiden av brettet. På bildet ovenfor har jeg jumper wire i "høyreklikk" som er den andre pinnen nederst på toppteksten.
Det er alle måtene vi vet om å innlemme "klikk". Hvis du vet om mer, er du velkommen til å fortelle oss det i kommentarene.
Ikke glem å ha det gøy, hack og remix, og del prosjektene dine i galleriet!