Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Skrive ut delene
- Trinn 2: Montering av hånden
- Trinn 3: Stram hånden
- Trinn 4: Sette opp Arduino Board
- Trinn 5: Koding av servoene
- Trinn 6: Montering av servoer
- Trinn 7: Polstring
- Trinn 8: Bruke din protetiske hånd
Video: Servokontrollert protesehånd: 8 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Hei, her lager jeg en protetisk hånd kontrollert av servoer for å få den til å gripe. Jeg lager en høyre hånd, men jeg inkluderte filene for å skrive ut en venstre håndflate også. Samlingen er den samme for både venstre og høyre hånd.
Trinn 1: Skrive ut delene
- Last ned stl -filene som er vedlagt for å skrive ut delene av hånden.
-
Delene du trenger er:
- 1 Håndledd
- 1 Høyre håndflate ELLER venstre håndflate
- 2 håndleddspenner
- 2 Caps for håndleddet
- 5 fingertupper
- 5 fingerpinner
- 5 proksimaler
- 2 knekepinner
- 1 tommelfingerpinne
- 1 Servomontasje
- Sørg for å barbere av støttene eller overflødig plast.
Trinn 2: Montering av hånden
-
Hvis pinnen din ikke går inn, kan du prøve:
- Klem de to tappene på pinnene for å gjøre dem mindre for å gå gjennom hele.
- Bruk en liten hammer for å tvinge inn pinnene.
- Barber eventuelle pinner eller hull ned med en fil, slik at de passer lettere.
Trinn 3: Stram hånden
- Du vil nå snøre hånden med to ting: elastikk og fisketråd.
- På bildene mine er fisketråden den grønne fargen og strikken svart.
- Fisketråden brukes til å trekke fingrene, så den må være sterk.
- Elastikk skal være et tau som elastikk ikke mer enn 1,5 mm i diameter.
-
Streng først strikken:
- Klipp 5 stykker lite elastisk tau som måler fra fingertuppen til bunnen av håndflaten
- Fest den ene enden på den lille stangen på toppen av fingeren nærmest spissen.
- Tre den under den andre stangen, gjennom det lille hullet på det proksimale og gjennom den respektive kanalen på toppen av håndflaten.
- Fest det rundt det respektive hullet på bunnen av håndflaten og kutt av eventuelt overflødig.
-
Neste streng fisketråden:
- Klipp 5 stykker fisketråd som måler fra fingertuppen til bunnen av håndflaten.
- Fest den ene enden på stangen nær fingertippen på undersiden av fingeren.
- Tre den gjennom kanalen på undersiden av fingeren.
- Tre deretter det gjennom hullet slik at det kommer ut på toppen av håndflaten.
- Tre den gjennom den respektive kanalen på håndflaten med strikken fra samme finger.
- Tre den gjennom hullet der elastikken er bundet, men IKKE bind den rundt hullet.
- Bare la fiskesnoren ligge der nå.
Trinn 4: Sette opp Arduino Board
Følg bildene nøye på hvor du skal sette pinnene, og koble deretter Arduino -kortet til en datamaskin.
Her er noen detaljer:
- Jeg bruker PIN 3 for trykknappen
- Jeg bruker PIN 9 for servo 1
- Jeg bruker PIN 10 for servo 2
- Jeg bruker en 10k motstand til trykknappen
- Jeg bruker 2 standard 180 servoer.
Trinn 5: Koding av servoene
I utgangspunktet er det koden forteller servoene at når jeg trykker på knappen, vil servoene gå til en angitt posisjon og bli der til jeg slipper på trykknappen. Når det skjer, ber koden dem om å gå tilbake til det opprinnelige stedet og bli der til trykknappen trykkes igjen.
Her er noen detaljer:
- Jeg har servo 1 til PIN 9 og servo 2 til PIN 10.
- Jeg har trykknappen til PIN 3.
Her er koden:
#inkludere
int pos = 0;
Servo servo1;
Servo servo2;
ugyldig oppsett () {
pinMode (3, INNGANG);
servo1. fest (9);
servo2. fest (10);
}
void loop () {
mens (digitalRead (3) == HIGH) {
servo1.write (440);
servo2.write (172);
}
mens (digitalRead (3) == LOW) {
servo1.write (0);
servo2.write (15);
}
}
Trinn 6: Montering av servoer
-
Skyv klemmen på bunnen av festet inn i kanalen på håndleddet.
- Du kan barbere klippet med en fil hvis den er for stor.
- Du kan også varme limet klippet inn i kanalen slik at det ikke glir rundt.
-
Skyv begge servoene i festet:
- Sørg for at de er opp ned.
- Sørg for at armen på servoen er nærmest håndflaten.
- Sørg for at servoene sitter i fjellet, men er langt nok fra hverandre slik at armene ikke kolliderer.
- Varm lim servoene på plass slik at de ikke beveger seg.
- Knyt 3 løse fiskelinjer til en til hullet på enden av servoarmen.
- Fest de to andre løse endene på hullet på enden av den andre servoarmen.
Trinn 7: Polstring
Jeg brukte ikke polstring eller stropper fordi hånden min ikke skulle brukes.
Hvis du ønsker å ta på polstring og stropper, her er en lenke til en video som forklarer hvordan du gjør det:
- Materialer:
- Polstring:
- Stropper (del 1):
- Stropper (deler 2):
Trinn 8: Bruke din protetiske hånd
- For å gripe hånden, trykk på trykknappen og hold den inne til du ønsker å slippe. Når du slutter å trykke på trykknappen, slutter hånden å gripe.
- Still meg gjerne spørsmål om hånden.
- Nyt!!
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
3D -trykt protesehånd i 4 trinn !: 4 trinn
3D -trykt protesehånd i 4 trinn !: Dette prosjektet er en protesehånd som ble trykt av meg, jeg søker å utforske mer kunnskap om proteser og 3D -utskrift. Selv om dette ikke er det beste prosjektet, er det en fin måte å ha litt erfaring på og lære å lage
Servokontrollert marmor labyrint Bygg 2: 6 trinn (med bilder)
Servo Controlled Marble Maze Build 2: Dette er en oppdatert build basert på en tidligere Instructable. Denne er lettere å lage og ser litt bedre ut. I tillegg er noen nye byggeteknikker som å bruke magneter for å feste Lego -labyrinten ganske kult. Prosjektet er for et nettsted som
Servokontrollert marmor labyrint: 5 trinn (med bilder)
Servokontrollert marmorlabyrint: Dette er en versjon av den klassiske marmorlabyrinten (det er valg i banen), der pannen og vippen styres av hobbyservoer. Med servoene kan du arbeide i labyrinten med en R/C -kontroller eller en PC osv. Vi bygde denne for å brukes med TeleToyl