Innholdsfortegnelse:

JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 trinn
JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 trinn

Video: JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 trinn

Video: JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 trinn
Video: Does this Terraria weapon make the game too easy? 2024, November
Anonim
JeuTropFacile - WayTooEasyGame
JeuTropFacile - WayTooEasyGame

Dette er et spill helt laget på HTML og JavaScript med biblioteket P5js. Det er 2 filer som heter index.html og sketch.js. Jeg er veldig nybegynner i kode, så jeg beklager hvis det er uklart.

Du kan spille spillet med denne lenken

Du styrer en hvit ball med piltastene, og du må unngå den røde ballen (for øyeblikket er det bare en).

Jeg opprettet 2 variabler: posX = 200 og posY = 200

På sketch.js opprettet jeg en canva i funksjonsoppsettet med 640x på 480y med en grå bakgrunn i funksjonstegningen, så laget jeg en hvit sirkel med posisjon på posX, posY, 75, 75.

Trinn 1: Flytte sirkelen

Flytte sirkelen
Flytte sirkelen

Som jeg sa før, kan du bruke piltastene til å flytte sirkelen.

For å gjøre det opprettet jeg en funksjon updatePositionEllipse ().

Jeg brukte denne betingelsen for å få den til å fungere: if (keyIsDown (DOWN_ARROW)) {

posY += 5;

}

Når du trykker ned -tasten, beveger sirkelen seg nedover.

Jeg brukte den på alle andre taster slik at du kan flytte til venstre, høyre, opp og ned.

Trinn 2: Opprette grenseverdier

Opprette grenseverdier
Opprette grenseverdier

For å få den hvite ballen til å stoppe på slutten av canvaen, brukte jeg funksjonstestenOutOfScreen.

Inne i den brukte jeg tilstanden hvis (posX> 600) {

posX = 600; slagvekt (6); slag ('blå'); linje (637, 0, 637, 480); }

hvis posisjonen x er over 600: den blokkerer ballen og den trekker en blå linje med en kant 6 plassert på høyre side av canvaen.

Jeg gjør dette for alle grenser.

Anbefalt: