Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Makey Makey -prosjekter »
I denne opplæringen lærer du hvordan du produserer ledende maling fra bunnen av, som du deretter kan bruke i kombinasjon med DIY -sminke for å tegne kretser og mer.
Trinn 1: Lag den ledende malingen
Ingredienser
- Grafittpulver
- flytende lim
Verktøy
- makey makey eller DIY makey makey med Arduino Leonardo
Bare bland limet med grafittpulveret i like deler. Du kan legge til mer lim enn grafittpulver hvis du tror du ikke har nok pulver. Når du er ferdig, tilsett vann etter behov for å oppnå ønsket konsistens. Blandingen din må ha omtrent samme konsistens som ekte maling.
Trinn 2: Test den konduktive malingen
For å kontrollere om din ledende maling faktisk er ledende, kan vi kjøre en test ved hjelp av et voltmeter.
Mal en rett linje på et ark. Plasser deretter de to endene av voltmeteret (den røde og den svarte) hver i den ene enden av linjen. Plasser markøren til voltmeteret i en posisjon for å lese verdien av motstand, og et tall skal vises på voltmeteret.
Trinn 3: Tegn dine egne kretser
Du er nå klar til å kombinere den ledende malingen med makey makey. Du kan velge å tegne musikkinstrumenter som i videoen som er tilgjengelig i denne opplæringen, eller lage videospillkontrollere på papir eller noe annet du kan tenke deg.
Noen nyttige tips for å tegne kretser:
- trekkene du tegner må være faste, det trenger ikke å være noen hvite flekker igjen uten maling. På bildet nedenfor er de tre trekkene i den grønne boksen ikke fylt ut nok med maling.
- Ikke tegn for lange egenskaper, ideelt sett må egenskapene være maks 5-6 cm lange. På bildet nedenfor er det rette trekket for “DO” for langt. De for “SOL”, “RE”, “MI” og “FA” er fine. Pilene fungerer også veldig bra.
- sirkler fylt med maling fungerer veldig bra. på bildet nedenfor fungerer bokstaven "O" i "SOL" veldig bra.
Trinn 4: Spill
Koble krokodilleklippene fra hoppetrådene som til slutt kobles til Analog Pins inn i Arduino Leonardo til den ledende malingen. Bruk krokodilleklippet som er koblet til GND for å utløse handlinger på datamaskinen din. Du trenger selvfølgelig å programmere disse handlingene på forhånd, for eksempel via en programvare som Scratch eller Soundplant.