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Juego De Coding (programación) Para Niños: 6 trinn
Juego De Coding (programación) Para Niños: 6 trinn

Video: Juego De Coding (programación) Para Niños: 6 trinn

Video: Juego De Coding (programación) Para Niños: 6 trinn
Video: PROGRAMACIÓN para niños 👦 Conceptos básicos 💻 Parte 1 2024, November
Anonim
Juego De Coding (programación) Para Niños
Juego De Coding (programación) Para Niños

Este es un instructable para crear un juego sencillo para enseñar a programar a niños. Denne ideen kan lignes på Cubetto de Primo, men ideen kan endres og kan endres. For eso comparto el código, explicación del código and los archivos fora poder construir con cortado láser las piezas.

Esto es parte de un esfuerzo de la Fundación Costa Rica para la Innovación para crear herramientas base, con la cual todos podemos evolucionar la tecnología. Ensedar a todos a programar, no puede can un asunto de productos de consumo disponible, sino de crear herramientas para poder enseñarnos and nosotros mismos.

Este instructable es para personas que ya saben algo de Arduino, y que tiene algún conocimiento básico de Processing.

Trinn 1: Enseñar a Través De Secuencia De Pasos

Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos

Uno de los aspectos más importantes de la programación, es el lenguaje. Programvaren er en tradisjon for ideer og en lengre form, og kan derfor kommuniseres. Esta herramienta, a diferencia de algo como primo, establece la relación de indicar una secuencia de comandos que luego son ejecutados por un robot. Komponentene som kan beregnes, representerer en datamaskin (og kan brukes på en primær måte), og en robot kan svare på en daglig konstruksjon av los niños.

Programmet tillater ver la secuencia de comandos como algo de planificación del problema que luego es ejecutado, contrario a controlar un robot con control remoto, donde las acciones son ejecutadas en tiempo real y no como una planificación de futuros movimientos, que son hechos explícitos mediante algún lenguaje, en este caso, simplemente una cadena de comandos de movimiento en diferentes direcciones.

No se sabe mucho sobre el efecto de aprender a programar desde temprano, pero el sentido comons nos dice que tiene sentido, pues las formas de pensamiento abstracto se ven estimuladas. En nuestra opinión estas herramientas se deben democratizar, para que se puedan masificar y no podemos estar a la espera de que hayan grandes programas de evaluación de los resultados. Estamos seguros que daño no podrán hacer. Por esa misma razón damos este código y proyecto base, que se puede poner a funcionar en un par de horas y a un costo muy bajo.

Du kan også lære mer om hvordan du kan installere programvare for bearbeiding, bearbeiding og bearbeiding, og oppgradering av RedBot, robotbasert og Arduino. El RedBot er ikke nødvendig, og du kan også bruke roboten til å bygge på en plattform med Arduino, motorer eller tjenester for Bluetooth -kommunikasjon.

Trinn 2: Materialer Y Equipos

Materiales Y Equipos
Materiales Y Equipos

Ocupamos:

  1. Computadora
  2. Last ned behandling
  3. Arduino IDE
  4. RedBot (en Costa Rica). Aunque puede ser cualquier robot. El modelo de redbot utilizado acá difiere del que se consigue en el mercado, hay que ajustar las dimensjoner de los archivos de la caja
  5. Bluetooth BEE (cualquier módulo bluetooth funciona)
  6. Materiale MDF para cortado láser

Trinn 3: El RedBot Y El Código

El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código

Código Arduino

El RedBot er en librería for el Arduino IDe que facilita el control de motores. Adjunto encontrarán el código. El paso importante es la lectura del puerto serial, void serialEvent () {

if (Serial.available ()) {cmd = Serial.readStringUntil ('/n'); }}

El Evento SerialEvent () tillater al Arduino correr el código de forma normal el loop, og solamente cuando hay información que viene por serial, se inica el evento serialEvent. En ese instante, se almacena el String que viene por serial, en una variable global que llamamos cmd, y que contiene una secuencia de n [umeros del 0 al 3 que son los comandos de movimiento, que son luego interpretados en el main loop.

blåtann

En av RedBoard, el Xbee bluetooth kan konnektere og miste overskrifter, for RedBot for å kunne bruke Bluetooth. Hay una versión de redBot nueva que es igual, solamente el chasis cambia. Primer cargar el cogdigo adjunto to RedBot and luego conectar el bluetooth. Bluetooth kan også brukes til å levere en datamaskin, og det kan også brukes. El led verde del Xbee dejará de parpadear en el momento que esté conectado a la computadora.

Trinn 4: Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca

Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca

Con el material MDF, cortar con cortadora láser lo que se adjunta en el archivo eps. Esto lo pueden hacer en cualquier lugar donde ofrezcan cortado láser y no debería salir caro. En Costa Rica, recomendamos la Inventoría.

Luego es nada más de ensamblar el robot, árbol y cerca.

Trinn 5: Grensesnitt

Grensesnitt
Grensesnitt
Grensesnitt
Grensesnitt
Grensesnitt
Grensesnitt

Behandling

for correr el código, last ned el programa Processing acá. Alle instruksjoner for installasjon og plattform (Windows, Mac, Linux). El código lo he dejado lo más simple possible para que este pueda ser modificado.

Una vez descargado and installal Processing, coloque los archivos "Robot_control.pde" y "button.pde" en un directorio con el nombre "Robot_Control", o puede colocarlos and el mismo directorio y abrir en Processing el archivo "Robot_Control.pde"

Imágenes

Las imágenes las adjuntamos como un archivo zip. Nada más descargarlas y colocarlas en el mismo directorio no Processing, donde colocaron el código, dentro de una carpeta llamada "data"

Trinn 6: Funcionando

Image
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Una vez todo listo. simplemente ejecutar el código no Behandling. Nada más asegurarse que se conectan al puerto indicado de bluetooth, cambiando la línea:

port = new Serial (dette, "nombredelpuerto", 9600);

El nombre del puerto varía, así por ejemplo en Windows ser algo como "COM3", mientras que en MAC, será algo como "/dev/cu. Arduino-DevB", y en linux algo con "/dev/rfcomm0".

Vil du ha en unik base, for transformarlo og for et produkt, kan du også få et bidrag fra en annen person.

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