Innholdsfortegnelse:

Air Throb: 5 trinn
Air Throb: 5 trinn

Video: Air Throb: 5 trinn

Video: Air Throb: 5 trinn
Video: Five Thirty - Air Conditioned Nightmare 2024, Juli
Anonim
Air Throb
Air Throb

I dag er vi omgitt av forskjellige lyder, noen som lyser opp ørene våre mens andre hindrer dem. Dessverre er dette ikke tilfelle for alle mennesker, ettersom 5% av verdens befolkning er døve eller har hørselstap. Ved siden av denne prosentandelen av verdens døve befolkning, er det også mange tilfeller av ulykker på grunn av hørselstap.

Av den grunn, for å redusere risikoen for døve, bestemte jeg meg for å lage Air Throb, en enhet som er plassert på hodet som er i stand til å registrere lyder for å advare, for å kunne forhindre mennesker med nedsatt hørsel fra ulykker.

Air Throp er en enhet som kan utøve funksjonen til en sjette sans, fungerer med triangulering av tre lydsensorer og fire vibrasjonsmotorer. Lydsensorene er plassert på 120 grader i den ene respekten til den andre, og kan registrere lydene som omgir oss 360 grader av hodet vårt. Vibrasjonsmotorene er plassert på 90 grader, den ene respekterer den andre; i pannen, i de to sidene av hodet og bak hodet.

Enhetens funksjon er enkel, i tilfelle triangulering av mikrofoner, hvis enheten oppdager en lyd som er høyere enn terskelen, kan Air Throb vibrere en av motorene for å advare oss om lyden, enten: foran, bak, høyre eller venstre, også brukeren har mulighet til å regulere intensiteten av vibrasjon, takket være potensiometeret som er plassert på baksiden av kronen.

Trinn 1: Samle alle komponentene

Samle alle komponentene
Samle alle komponentene

For å utvikle denne bærbare, trenger vi alle disse komponentene:

- (x3) Lydsensorer

- (x4) Vibrasjonsmotorer

- (x1) Arduino en

- (x1) Protoboard

-(x20) Gensere

- (x1) Bateri 9V

- (x4) 220 Ohm motstander

- (x4) lysdioder

- (x1) Potensiometer

- Sveiser

- Silikon

- 1 meter fin kabel

- 3D -modelldesign

- Arduino IDE

Trinn 2: Programmering

Programmering
Programmering
Programmering
Programmering
Programmering
Programmering

For drift og interaksjon av Air Throb med brukeren har jeg brukt Arduino -programmet, der jeg har definert alle mulige situasjoner som kan oppstå når vi bruker produktet, og deretter har jeg lastet opp koden til Arduino Uno -kortet.

For å kontrollere funksjonen til koden, monterte jeg kretsen som skulle gå inn i etuiet til Air Throb i et protoboard, i stedet for å koble til vibrasjonsmotorene jeg har plassert lysdioder som simulerer de fire posisjonene som skulle kobles motorene i hodet.

Trinn 3: 3D -modellering

3D -modellering
3D -modellering
3D -modellering
3D -modellering

Når jeg hadde definert alt og sjekket den perfekte driften, designet jeg huset der hele den elektriske kretsen skal monteres. I dette tilfellet som en modell, har jeg brukt Arduino One, og av den grunn er Arduino ikke inkorporert i produktet på grunn av de store dimensjonene, akkurat som lydsensorene som brukes er veldig store og ikke har tillatt meg å generere et optimalisert hus.

Designet til Air Throb er modellert med PTC Creo 5, her lar jeg deg legge ved filene (STL) for å kunne skrive ut husene.

Trinn 4: Montering

Montering
Montering
Montering
Montering
Montering
Montering

Til slutt da jeg trykte 3D -husene, fortsatte jeg med å montere og sveise Air Throb -komponentene.

Fordelingen jeg har utført for å lage produktet: Komponentene i foringsrøret, lydsensorer. Disse er forbundet med alle kablene som tilhører den negative porten, alle de som går til positiv port og til slutt en kabel som går fra den analoge pinnen til hver sensor til pinnen som er tildelt hver og en:

- Mic1: A1 foran

- Mic2: A2 Venstre

- MIc.3: A3 Høyre

I huset finner vi også potensiometeret som er koblet til pinne A4, den negative kabelen går til en annen port enn huset, hvor spenningene til hver vibrasjonsmotor vil falle. Det positive potensiometeret er koblet til 3,6v Arduino -pinnen.

I det andre stykket, deksel, finner vi tilkoblede vibrasjonsmotorene med deres motstand. De fire negativene til de 4 motorene har sveiset i den samme kabelen en motstand på 220 ohm, i det andre benet på motstanden er det en kabel som kobles til potensiometerets negative. De røde, positive ledningene til motorene er koblet til forskjellige digitale pinner: - Front D6

- Høyre D2

- Venstre D4

- Tilbake D8

Til slutt koblet vi hver pin til Arduino One, totalt 12 forskjellige:

- 4 analoge

- 4 digitale

- 2 GND

- 2 uttak (5v og 3,6v)

Trinn 5: Sluttprodukt og video

Image
Image

Når vi har koblet alle kablene i Arduino -pinnene, vil vi observere at lydsensorene indikerer at denne tenningen er på fordi et rødt lys vil være høyt. Hvis en av dem mottar en større lyd enn terskelen, innser vi også at et grønt lys lyser.

Anbefalt: