Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Blokkdiagram
- Trinn 2: Sensorlogikk
- Trinn 3: Kontaktvelger
- Trinn 4: Del knappelogikk
- Trinn 5: Forhåndsvisning av applikasjoner på ekte enhet
- Trinn 6: Velge kontakt
- Trinn 7: Sende posisjonen
- Trinn 8: Deling av appen og testing
- Trinn 9:.apk -fil å prøve
Video: ShareMyLocation: 9 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Dette er oppsettet jeg har opprettet for denne posisjonsdelingsprogrammet.
På den første delen av denne skjermen kan brukeren få lengdegrad og breddegrad for den nåværende plasseringen.
Ved å velge knappen Velg kontakt for å dele, åpnes standardkontaktappen på telefonen og lar brukeren velge kontakten for å dele posisjonen med, og neste felt (tekstboks) fylles ut med kontaktnummeret til den valgte mottakeren eller brukeren kan skriv inn kontaktnummeret til mottakeren direkte i tekstboksen.
Ved å trykke på Del posisjon -knappen åpnes standard meldingsapp på telefonen og lar brukeren sende posisjonsdetaljer til mottakeren.
For å lage denne applikasjonen har jeg brukt MIT App Inventor, et intuitivt, visuelt programmeringsmiljø som lar alle - selv barn - bygge fullt funksjonelle apper for smarttelefoner og nettbrett.
Trinn 1: Blokkdiagram
Dette er blokkdiagrammet for å bygge logikken til applikasjonen.
Trinn 2: Sensorlogikk
I denne applikasjonen brukes posisjonssensor for å få brukerens plassering. Den gir lengdegrad og breddegrad for gjeldende plassering, og disse inngangene mates til kartet og andre etiketter for å vise de respektive verdiene.
Trinn 3: Kontaktvelger
Når du klikker på ContactPicker -knappen og en hvilken som helst kontakt er valgt, fylles det ut kontaktfeltet med mottakerens nummer. Eller brukeren kan skrive inn mottakerens kontaktnummer direkte i kontaktfeltet.
Trinn 4: Del knappelogikk
Etter å ha trykket på Del plassering -knappen:
1. egenskapen Melding til tekstingsobjektet opprettes og tildeles verdien av gjeldende adresse, lengdegrad, breddegrad.
2. Egenskapen PhoneNumber for Texting -objektet opprettes og tildeles verdien av telefonnummeret til kontaktfeltet.
og deretter kalles SendMessage -prosedyren, som påkaller telefonens standardmeldingsprogram for å sende posisjonen via tekstmelding.
Trinn 5: Forhåndsvisning av applikasjoner på ekte enhet
Dette gir forhåndsvisningen når appen er lastet på en ekte enhet.
Trinn 6: Velge kontakt
Feltet ved siden av Velg kontakt for deling er fylt ut med mottakerens kontaktnummer.
Trinn 7: Sende posisjonen
Etter å ha trykket på Del posisjon -knappen, blir standardmeldingsappen på telefonen påkalt og posisjonsdetaljene blir sendt.
Trinn 8: Deling av appen og testing
Jeg delte denne appen med min venn og prøvde å få posisjonen fra telefonen hans.
Trinn 9:.apk -fil å prøve
Bruk denne.apk -filen til å installere appen på Android -telefonen din og prøve å teste den.
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte