Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Hei alle sammen, Jeg legger ut dette prosjektet fordi jeg vil at alle skal ha et enkelt sted å komme å leke med et av disse fantastiske 16x16 RGB LED -panelene. Jeg har hentet ideer fra andre prosjekter og modifisert dem for dette prosjektet.
Det gir deg et flott sted å starte med noen morsomme panelprosjekter som du kan ta og endre selv. Jeg er ikke en C ++ programmerer, men det meste av denne koden er veldig lett å forstå og endre.
Jeg begynte på dette prosjektet fordi kona mi ønsket å lage en Hat Topper for sønnens konfirmasjon.
Jeg håper du har det veldig gøy å jobbe med disse prosjektene.
Jeg vil fortsette å oppdatere prosjektet med ny kode etter hvert som jeg finner andre ideer.
KODE TILFØLGET:
16teller - Fargepalett som følger panelet
16 tilfeldig - Tilfeldige farger på panelet
16pacman - Gul Pacman
16red - Red Pacman Ghost
16colormatrix - Swirling Colors (Kreditt til et annet prosjekt fra Youtube)
Rekvisita
Jeg kjøpte LED -panelet fra Amazon, men du kan også få dem fra Ebay:
www.amazon.com/gp/product/B01DC0IOCK/ref=p…
Jeg liker å bruke Arduino Nano for sin lille størrelse, jeg trenger sjelden alle pinnene på de store brettene:
Kablene for å koble til Arduino -kortet er USB Mini og må kunne overføre data:
Trinn 1: Sett opp kortet og LED -panelet
KOBLING
Panelet har 3 ledninger, rød, grønn, hvit.
Rød (positiv) fra panelet til 5v på Arduino -kortet
Grønn (bakken) fra panelet til GND på Ardunino -brettet
Hvit (data) fra panelet til pin 3 på Arduino Nano
Ikke bli forvirret av fargen på ledningene mine på bildene, jeg brukte bare ledninger i forskjellige farger for å koble Nano til panelet.
Til slutt kobler du Nano med USB Mini -kabelen til PCen.
Trinn 2: Programmeringsoppsett
ARDUINO PROGRAMVARE
Last ned og installer Arduino -programvaren på din PC.
www.arduino.cc/en/Main/Software
FastLED BIBLIOTEK
Du må også laste ned FastLED -biblioteket fra Github. Det meste av koden for dette prosjektet krever det biblioteket. Klikk på Sketch, Include Library, Add Library, Velg FastLED-master.zip-filen.
github.com/FastLED/FastLED
MAPPESTRUKTUR
Lag en mappe for Arduino -koden og legg hver av Projects koder i en egen undermappe der mappenavnet er det samme som koden.
Trinn 3: Programmering
Sørg for at Arduino Nano -kortet er koblet til datamaskinen.
Klikk på en av eksemplene.ino -filer i riktig mappestruktur, og den skal åpne i Arduino -programmet.
Når du er i Arduino -programmet, klikker du på Tools, Board og velger Arduino Nano -kortet.
Klikk deretter på Verktøy, Port, det bør være minst en port oppført, velg en port.
Klikk på Last opp -knappen (høyre pil) for å kompilere og laste opp skissen din til brettet. Fargemønsteret skal vises på 16x16 -panelet
Hvis du får et portproblem, kan du prøve en annen port hvis du har mer enn én oppført.
Hvis du har noen feil, gå til Fil, Innstillinger og klikk på "Vis omfattende utdata under".