Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Dette er et teoretisk prosjekt om hvordan smarte negler vil kunne redde en persons beliggenhet på et øyeblikk. Tommelspikeren har en kontaktsensor som, når den trykkes i et bestemt mønster, lagrer gjeldende plassering på mobiltelefonen. For ikke å lagre stedet ved et uhell, må du lage to forskjellige mønstre, det første varsler deg og det andre bekrefter.
For å vite om vi bruker enheten riktig, vil noen lysdioder på håndleddet lyse i rødt når vi lager det første mønsteret. Hvis du vil bekrefte, gjør du mønsteret som er angitt, og lysdiodene endres til grønt, noe som indikerer at stedet er lagret.
Trinn 1: KOMPONENTER
LED stripe: (LED) er en halvleder som avgir lys når en elektrisk strøm passerer gjennom den. Lys produseres når partiklene som bærer strømmen (kjent som elektroner og hull) kombineres sammen i halvledermaterialet.
Berøringssensor: En berøringssensor er en type utstyr som fanger og registrerer fysisk berøring eller omfavnelse på en enhet og/eller objekt. Det gjør det mulig for en enhet eller et objekt å oppdage berøring, vanligvis av en menneskelig bruker eller operatør.
Hoppere: Element som er ansvarlig for å forbinde eller bygge bro mellom to terminaler og dermed lukke en elektrisk krets.
Arduino nano: Mikrokontrollerkort med åpen kildekode
220 Ohm motstander: Motstanden er en passiv elektrisk komponent for å skape motstand i strømmen av elektrisk strøm.
Transistorer: En transistor er en enhet som regulerer strøm eller spenningsstrøm og fungerer som en bryter eller port for elektroniske signaler.
Trinn 2: KRETS
For at kretsen skal passe, har vi sveiset komponentene til en bakelittplate, og vi har brukt arduino nano, som lar oss optimalisere mye plass.
Trinn 3: KODE
For å få de elektroniske komponentene i prosjektet til å fungere, måtte vi programmere koden deres. Vi har laget koden for å velge fargen på lysdiodene, mønsteret for å slå dem på og hvor lenge de er åpne. Vi måtte også programmere kontaktsensoren for å sende riktig signal til lysdioden.
Trinn 4: PROTOTYPE
For å gjenskape hvordan neglene ville fungere, brukte vi en hanske og et armbånd der vi plasserte alle komponentene våre.
Trinn 5: KONKLUSJONER
I dette prosjektet måtte vi komme med en idé som er nært knyttet til teknologi i nær fremtid. Å måtte tenke på vårt eget forslag har tvunget oss til å tenke på teknologi og til å se på fremtiden for industriell design i et område vi ikke har sett før.
Vi har også lært drift og verktøy for nye elektroniske verktøy og komponenter som vil være veldig nyttige for oss i en nær fremtid.