Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Sjekk av Alles Werkt
- Trinn 2: Bouw Het Circuit
- Trinn 3: Programvare/ kode
- Trinn 4: Halffabricaat
- Trinn 5: Bouw Een Omhulsel
- Trinn 6: Klaar
Video: Ledkrant: 6 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
For å lage et prosjekt på skolen vår, kan vi selv lage en elektrisk enhet, en eneste gang og eksperimenterer at vi kan oppdage ideen om en ledning for å lage en knapp som du kan bruke, der du kan velge mellom ett eller flere knapper. Ideen hierachter var at vi hovedsakelig i programmereren en sprong kunne lage. En naar ons own say is this zeker gelukt. Det prosess og det endelige resultatet se je hier.
Rekvisita
Maskinvare
Materialer:
Jumper trådjes
3 lysdioder
Arduino Uno
3 Drukknopjes
Brødbrett
64 x 16 Ledkrant
M-3 moeren (tilleggsutstyr)
M-3 ringetjes (tilleggsutstyr)
3 10K ohm weerstanden
3 68K ohm weerstanden (du kan også bruke mindre weerstanden, men vi hadde visst at det er nok.)
Schoenendoos (valgfritt)
Gereedschappen:
Schroevendraaier
Mesje (valgfritt)
Verf spuitbus (tilleggsutstyr)
M-3 moersleutel (tilleggsutstyr)
Datamaskin
Programvare
Bibliotekstimer en
Bibliotek HUB08SPI (Gå til denne lenken, klikk på klone eller last ned og last ned deretter zip)
Trinn 1: Sjekk av Alles Werkt
Lukk 5v av ledningen på arduino og sjekk denne lysgivningen. Prøv deretter alle leds døren en enkel strømkring å bygge på brødbrettet. Gjør også dette med de schakelaars. Werkt alles? Nå kan jeg begynne på prosjektet. Hvis du oppdager en feil, kan du sjekke om ledningen din er godt angitt for alle trådene. Du kan naturligvis også se pinnene fra din arduino -sjekk, og vi kan også bytte ut at en av de digitale pinnene ikke er godt verbonden ble møtt av arduino. Hier achter komen har mye tid for å sikre at du kontrollerer.
Trinn 2: Bouw Het Circuit
Hierboven staat een plaatje van ons project. Vi vil ikke finne ut hvor du må koble til samme krets som vi kan bli.
De ledjes and the knopjes zet je on the breadboard. De gir oss muligheten til å velge hvilken melding det er for øyeblikket. Lukk på brødbrettet en fem volt pinne på et pluss serier på siden. Doe dit evenenens with the gnd on een min reeks. De trenger alle 3 strømforsyninger som er nødvendige, men også som knappene. Denne strømmen kan gjøre deg ved den ledige døren fra en digitalpin eller en analogpinne, og den kan deretter sendes til en annen standpunkt (10k) til min, og til den andre. Du kan nå de ledene i prinsippet individuelt angi en kode.
Se oppsummeringen nedenfor for de forbindelsene som du trenger fra ledpin må lage til arduino.
- Led1 -> A0
- Led2 -> A1
- Led3 -> A2
De knappene som vi bruker, er ment å fortelle om det en bestemt melding vil spille av. De drukknopene vi har bekymringer for å kontakte mellom de to siste av drukknopene når du hemmer det. Hiermee kan du få en forskjellig creëren i den spenner over en bestemt punkt loopt. Etter hvert kan du velge mellom en spenningsoppgave og en knapp for endring av varsler. På denne endringen kan du deretter kombinere deler. Følgende kan være: siste led1 branden og leke string1 af.
På bildet kan du se hvordan vi har arbeidet. Vi har forlatt fra plussreeksene en trådjakt til 1 av de to siste (det ser også ut til at de 4 siste sluttene har, men har faktisk hatt 2. met hverandre verbonden, net als bij de rechterkant). På den andre siden må du la en tråd gå til arduino. Denne tråden må du ha i en av d-pins. På dette punktet vil den arduino delen av det være en forskjell i den omfattende staten. Legg til dette samme utseendet en værstand (68k) da det verbonden er til den gnd. Se bildet.
Lag et brødbrett til Arduino de følgende forbindelsene:
- Knopje1 -> 9
- Knopje2 -> 12
- Knopje3 -> A3
Som siste må vi ikke logge inn på arduino. Totalt må du 10 trådene koble sammen for å gjøre det mulig for oss å ha en oversikt over hvilke forbindelser som er laget.
Gjør en av de ledende krantene til Arduino de følgende forbindelsene:
- LAT/STB -> Digital pin 2
- OE/EN -> Digital pin 3
- LA/A -> Digital pin 4
- LB/B -> Digital pin 5
- LC/C -> Digital pin 6
- LD/D -> Digital pin 7
- CLK -> Digital pin 13
- R1/R -> Digital pin 11
- GND -> Gnd Arduino
- GND -> Gnd Arduino
Vi har de to grunnene likt koblinger for de ledkrante som brukes.
Du må ganske enkelt se om hva vi kan bygge. Du kan naturligvis trykke på andre knapper for å koble passord.
Trinn 3: Programvare/ kode
Last ned koden her, det kan være at du først får en feilmelding, men du kan også klikke på denne knappen for å vise koden i bildet. Det er her vi kan bruke den først til å installere en Arduino -app.
I koden har vi bestemt ting bak schuine strepen som skal inneholde innholdet og hva det gjør. Du kan forhåpentligvis bedre hva innholdet er. For denne koden er det nødvendig med to biblioteker, og disse finner du blant programvaren som er nødvendig. Det er viktig at du laster ned denne koden. Verder du ikke har noe med disse bibliotekene å gjøre, kan vi se at vi har kodeordet. Det er sannsynlig at det er en enkel hæl stor tekst tekst som begynner med mye null. Gjør ingen bekymringer, her er det ingenting du kan gjøre, og du kan se skrifttypen. Fra og med skrifttypen kan du eventuelt kjøpe flere saker, du kan blant annet sende inn e -postmeldinger for alle knappene for lengden på tekstlengden som kan rulles sammen. I koden har vi tidligere nevnt de viktigste tingene bak skikkelig strepen, slik at du også vet hvilke ting du kan kjøpe.
Trinn 4: Halffabricaat
Som du har 3 gode konsekvenser og deretter har koden gitt opplasting, er du også god som ferdig, ledende, knapper og leds fungerer nå. Du kan få forskjellige meldinger om lengde og lengde osv. På pakken. I prinsippet kan du stoppe denne, men vi kan også lese mer om hva vi ikke har gjort for å gjøre det mulig å trekke den.
Trinn 5: Bouw Een Omhulsel
Du kan naturligvis selv bestemme hvilken lederkant du vil presentere eller ikke kan bygge om. Vi har valgt å kjøpe en omhulsel for å lage den. Vi har brukt en schoenendoos. Aangezien er al boutjes achterop de ledkrant zitten, hoef du bare kan gjøre det i de doos å lage og deretter på den bakkant moertjes te draaien på de bouten av de ledkrant. Så forblir det stevige står og henger de ledkrante flotte rettene i midten. Som dekorasjon har vi de to forskjellige fargepunkter, og du kan eventuelt også lese tekstene over og under ledningen. Vi har også brukt schoenendoos fordi dette er en maskinvare som kan lagres og når du trenger noe å forandre, og du kan bare åpne dekselet. Deretter er det også en mulighet til å se hvor næringsmiddelet er.
Trinn 6: Klaar
Nå kan du bruke lederkanten til å gjøre hva du vil, du kan for eksempel bruke reklamebord i en butikk eller dekorasjon i rommet ditt. Vi håper at du har hatt vår instruerbare og siste viktige informasjon om hva du kan se i kommentarene.
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte