Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Kretsen
- Trinn 2: Koble 5V til den positive kolonnen og GND til den negative kolonnen
- Trinn 3: Plasser LED -lys og koble den som ovenfor
- Trinn 4: Koble til venstre og høyre knapp
- Trinn 5: Last opp koden
- Trinn 6: Fullfør
- Trinn 7: Forklaring av spillet
- Trinn 8: Forbedringsideer
Video: Aruduino LED -spill Hurtigklikkende tospillerspill: 8 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Dette prosjektet er inspirert av @HassonAlkeim. Hvis du er villig til å ta en grundig titt her er en lenke du kan sjekke ut https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Dette spillet er en forbedret versjon av Alkeims. Det er et konkurransedyktig spill som du kan ha det gøy med vennene dine. Den som klikker raskere vil vinne spillet. Da jeg så på Alkeims prosjekt merker jeg at det ikke er noen ende, så jeg bestemte meg for å legge til en slutt på spillet for å redusere forvirring. Som du kan se i videoen, la jeg også til en startanimasjon for å få den til å se bedre ut i stedet for bare det grønne lyset i begynnelsen av spillet. Uansett, takk igjen til @HassanAlkeim for inspirasjonen, og la oss komme inn på hvordan du lager dette spillet.
Trinn 1: Kretsen
Hvis du er kjent med Arduino og ikke vil bruke tid på å gjøre det trinnvis. Dette vil være det eneste du trenger. Her er koden
Trinn 2: Koble 5V til den positive kolonnen og GND til den negative kolonnen
Trinn 3: Plasser LED -lys og koble den som ovenfor
Detalj:
Nummer 11 og 10 de to røde lysdiodene (venstre)
Nummer 9 og 8 de to gule lysdiodene (venstre)
Nummer 6 Greenlight (senter)
Nummer 5 og 4 de to gule lysdiodene (høyre)
Nummer 3 og 2 de to røde lysdiodene (høyre)
Trinn 4: Koble til venstre og høyre knapp
Venstre knapp: Den skal være koblet til tallet 13
Høyre knapp: Den skal være koblet til tallet 12
Trinn 5: Last opp koden
Dette er koden jeg brukte for dette prosjektet:
Trinn 6: Fullfør
Du er nå ferdig med dette prosjektet. Det jeg foreslår er å lage en dekorasjon som jeg presenterte i videoen. Selv om jeg gjorde en ganske slurvete jobb.
Trinn 7: Forklaring av spillet
For å starte spillet må begge spillerne holde inne knappen samtidig. Og en spiller ville nedtelle, etter nedtellingen ville begge spillerne klikke så fort de kunne til kampen var slutt. Videre er det to knapper, venstre og høyre. Hvis du klikker på venstre knapp, vil LED -lyset bevege seg ett trinn til høyre. Og hvis du klikker på høyre knapp, vil LED -lyset bevege seg ett skritt til venstre. Spillet ville stoppe til led -lyset når slutten av den ene siden. Til slutt er det ingen regler for dette spillet, men hvis du vil her er noen forslag!
1. Spillere kunne bare bruke en bestemt finger
2. Spillere har ikke lov til å bruke to fingre for å klikke
3. Best av _ (3, 5, 7), vil taperen måtte love vinneren noe
Totalt sett er det viktigste fortsatt å ha det gøy!
Trinn 8: Forbedringsideer
Selv om dette allerede er en forbedret versjon av @HassonAlkiems arbeid, er det fortsatt noe jeg savner, kanskje dere kan gjøre det ferdig for meg!
1. En liten skjerm for nedtelling for spillere
2. En liten skjerm for å holde oversikt over poengsummer
3. En summer som gir en summende lyd når du klikker på en knapp.
4. En summer for nedtelling.
5. En summer når LED -lyset når slutten.
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte