Innholdsfortegnelse:

Basketballmaskin: 5 trinn
Basketballmaskin: 5 trinn

Video: Basketballmaskin: 5 trinn

Video: Basketballmaskin: 5 trinn
Video: Episode #92: Andy, Fjøra og søte Uno-gutter 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Materiale
Materiale

I karantene bruker jeg mesteparten av tiden på å se YouTube og spille videospill. Senere merker jeg at blåstrålen har skadet øyet mitt. Så da bestemte jeg meg for å lage en basketballmaskin for meg å spille. For å gjøre basketballmaskinen hardere, la jeg til et brett som kan blokkere skuddet mitt. Med denne maskinen skulle jeg ønske at jeg ville bruke mindre tid på å leke med telefonen min.

Trinn 1: Materiale

Materiale
Materiale

Arduino Leonardo

Long Jumper Wires Mann til Kvinne

Short Jumper Wires Mann til Mann

Tape/ leire

Grønt LED -lys

Rødt LED -lys

Ultralydsensor

Micro Arduino servomotor SG90

Arduino motstand

To papp på 38 cm*10 cm

En papp på 39 cm*10 cm

En papp på 45 cm*20 cm

En papp på 38 cm*20 cm*45 cm

Brødbrett / sveisepistol

Trinn 2: Kode

Kode
Kode
Kode
Kode
Kode
Kode

Kode

Du kan endre blokkeringsgraden og tidspunktet for blokkeringen ved å endre tallene bak "Servo Pin". Du kan endre koden for å sikre at nivået passer din ferdighetsevne.

Trinn 3: Kretsen

Kretsen
Kretsen
Kretsen
Kretsen

1. Plugg inn alle ledningene i pinnene som er angitt for kodingsdelen.

2. Vær oppmerksom på den positive og negative elektroden, ellers kan komponentene gå i stykker (positiv elektrode: 5V, negativ elektrode: GND).

3. Begynn med LED -lyset, sett LED -lyset på en hoppetråd. Plugg det lengre beinet på LED -lyset på D`pin; det korte benet på brødbrettet kobles til Arduino Resister til det negative.

4. Senere med Servomotor, fest Servomotoren med tre hoppetråder, som kobler den svarte linjen til den negative, den røde til den positive og den hvite til D`nålen.

5. Sist, ultralydsensor. Se nøye, det er 4 forskjellige steder å koble til sensoren. Koble først 5V til den positive på, og plugg deretter Tri og Echo til D`nål. Til slutt kobler du GND til negativ.

Trinn 4: Monter komponentene

Monter komponentene
Monter komponentene
Monter komponentene
Monter komponentene
Monter komponentene
Monter komponentene

I dette trinnet skal du lære om hvordan du setter sammen alt pappet ditt for å lage maskinen.

1. Det er allerede kartong i to deler festet til brettet (på siden). Fest en papp (38 cm*10 cm) på hver side. Brett den deretter inn etterpå.

2. Legg deretter kartongen på 39 cm*10 cm på midten av de to sidene. Sørg for å danne en skråning for boksen, så da kan ballen rulle ned.

3. Senere legger du Arduinoen i esken. Lag to små hull for LED -lyset, og skjær et lite hull i midten av skråningen for ultralydsensoren for å oppdage ballen.

4. Fest til slutt Servomotoren med esken bak, slik at den danner blokkeringsspenningen.

Trinn 5: Slik fungerer det

Maskinen fungerer mens du kaster ballen i boksen. Ultralydsensoren registrerer ballen din og endrer lyset til LED for å fortelle om du scorer eller ikke. På den annen side gjør Servo Motor det også vanskeligere for spilleren å få ballen inn, noe som gjør spillet morsommere.

Anbefalt: