Innholdsfortegnelse:

Automatisk Twister -spinner: 7 trinn (med bilder)
Automatisk Twister -spinner: 7 trinn (med bilder)

Video: Automatisk Twister -spinner: 7 trinn (med bilder)

Video: Automatisk Twister -spinner: 7 trinn (med bilder)
Video: Что категорически нельзя держать на столе! Никогда не держите это на столе! Народные приметы 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Forbered materialene dine
Forbered materialene dine

Har du noen gang spilt et super morsomt spill som heter "Twister". Det er et spill med fysisk ferdighet som kan forbedre forholdet til lagkameratene. Prøver ditt beste for å overleve for å bli vinneren av spillet, mens du følger den vanskelige retningen som er tildelt deg. Hvilken avgjøres av spinneren som viser hva som er neste trinn du bør gjøre. Enten det er venstre, høyre eller fot, og den spesifikke fargen du får berøre. Hvis skulderen eller kneet ikke kan holde opp lenger og berører bakken, er du ute av spillet. Den siste personen som forblir i spillet er vinneren. Imidlertid mistenkte jeg et problem med dette spillet. Hva om det bare er to personer involvert i spillet. Men hvordan kan de snurre hjulet hvis de ikke har en annen person som kan hjelpe dem med å snu retningene. Så jeg kom ut med denne innovasjonen som kan hjelpe folk som også kan spille alene og ikke trenger en ekstra person for å snurre hjulet. Gjør dette spillet mer flytende og praktisk. Det er en automatisk spinner som styres av volumet. I løpet av dette spillet trenger spilleren bare å rope "Turn", og lyden vil bli overført til maskinen, noe som vil gjøre en annen retning for spillerne å følge.

Trinn 1: Forbered materialene dine

Forbered materialene dine
Forbered materialene dine
Forbered materialene dine
Forbered materialene dine

Dette er materialer som bør forberedes før du oppretter kretsen eller spinneren din.

Klikk på ingrediensene for å finne hvor du kan kjøpe materialet.

Grunnleggende:

Arduino Leonardo Board x1

Lydsensor x1

Jumper Wires (hann til mann) x10 (krever *5 totalt)

Stikkledninger (mann til kvinne) x (krever *3 totalt)

USB til ledninger (hunn) x1

Ytterligere:

Power Bank med USB -utgang w x1

Markør (svart og rød) x1

Stor linjal x1

PP Bølgepapp x1

Farget papir A4 (farge rød, blå, grønn, gul) x1 hver

Art Knife x1

Ekstra boks x1 (for å dekke kretsen og brettet under spinneren)

Tape x1

Trinn 2: Lag din egen spinner

Lag din egen spinner
Lag din egen spinner
Lag din egen spinner
Lag din egen spinner
Lag din egen spinner
Lag din egen spinner

Vi skal lage en spinner som er 180 grader halvcirkulær som er laget av ingrediensen i polypropylen. Du kan velge hvilken som helst farge du vil, fordi den vil bli dekket med farget papir i det siste.

1. Tegn en sirkel med en diameter på 48 cm og en radius på 28 cm.

2. Skjær deretter ut halvsirkelen. Etter dette trinnet trekker du ut fire individuelle deler av rommet fra punktet i midten fra radiusen.

3. Påfør lim på den delen du vil bruke papir i forskjellige farger. Det ville være rødt, blått, grønt, gult.

4. Tegn ytterligere 4 like store størrelser i hver farge fra midten av halvsirkelen ved hjelp av en penn eller markør.

5. Skriv til hver enkelt med høyre hånd og fot og venstre hånd og fot.

Du må også montere en 4 cm bredde og 24 cm av en svart stripe av PP -bølgepapp nederst for å feste servermotoren på enden. Bruker tape på begge sider for å sikre to forskjellige brett.

Du kan også bli kreativ med hva du skal legge til på spinneren din, kanskje tegne noen skisser for å gjøre spinneren din mer spesiell enn andre!

Nødvendig materiale:

Markør (svart og rød) x1

Stor linjal x1

PP Bølgepapp x1

Farget papir A4 (farge rød, blå, grønn, gul) x1 hver

Art Knife x1

Trinn 3: Lag din krets for programmet

Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet
Lag din krets for programmet

For å få denne spinneren til å fungere, må vi lage en krets. Du kan følge instruksjonene og bildene vist ovenfor. Jeg håper det kan hjelpe deg mens du lager denne kretsen. Det er virkelig viktig at du ikke skal koble ledningene feil, fordi det kan forårsake alvorlig skade på datamaskinen, det kan brenne datamaskinen eller Arduino. For eksempel (+) og (-) ledninger bør kobles til høyre (tilsvarende) områder. Du trenger også en ekstra utgangskilde, for eksempel en strømbank. På grunn av dette kan motoren bruke mye strøm mens den drives.

Trinn 4: Last opp og last ned koden din

Last opp og last ned koden din
Last opp og last ned koden din
Last opp og last ned koden din
Last opp og last ned koden din

Klikk på lenken nedenfor for å laste den ned til datamaskinen og koble til Leonardo -kortet

Krever at du kobler til en USB -kabel i datamaskinen for å fortsette prosessen.

Dette programmet lar spinnerpilen dreie tilfeldig grader.

Koden som skal lastes opp

Trinn 5: Monter og dekorer spinneren og esken

Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken
Monter og dekorer spinneren og esken

Montere

Velg en passende størrelse boks som passer i Leonardo -brettet og en powerbank. Deretter må du kutte hull i esken. (1) et hull for pluggen til Leonardo -brettet. (2) er delen der lydsensoren er installert på den ene siden av esken. (3) hullet for motoren for å passe inn i hullet.

Etter at du har laget hjulet ditt, må du sette Leonardo -brettet inn i esken, inkludert strømbanken i esken for å dekke kretsen. Deretter bruker du en hvilken som helst type tape (maskeringstape, transparent) for å sikre posisjonen til lydsensoren og motoren som vil være på lokket på esken. Det er viktig at du teiper lydsensoren og motoren tett, ellers faller den lett ned og forårsaker dysfunksjon hos spinneren. På grunn av dette vil boksen vippes en vei slik at spinneren står oppreist. Etter at du har lukket lokket på esken, forblir motoren uopprettet i spinneren. Vi må koble spinneren til motortoppen og sette din hjemmelagde pil på den ved hjelp av dobbeltsidig tape (valgfritt)

Dekorere

Vær kreativ om hvordan du dekorerer boksen og hjulet. Imidlertid er hovedfargene rød, blå, grønn og gul. Dette er fargene som trengs

Spinner: Jeg tegnet noen symboler for hender og fot ved siden av ordene som tilsvarer betydningen av ordene i svart og bruker en hvit permanent penn til å skrive TWISTER på bunnen for å skape spenning og for å skape flere detaljer i min innovasjon.

Boks: Jeg velger en eske som allerede ser bra ut på utsiden, så jeg gjorde ikke noe videre grep. Men hvis du bare har en vanlig eske, er den også flott. Du kan være mer kreativ til å male boksen din i farger du liker å være.

Trinn 6: Hurra !!! Ditt automatiske spinnerhjul er opprettet

Hurra!!! Ditt automatiske spinnerhjul er opprettet
Hurra!!! Ditt automatiske spinnerhjul er opprettet
Hurra!!! Ditt automatiske spinnerhjul er opprettet
Hurra!!! Ditt automatiske spinnerhjul er opprettet

Hvis det er et problem mens du oppretter, kan du gjerne kommentere nedenfor for å stille spørsmål. Samlet sett kan du glede deg over å bruke det automatiske spinnerhjulet for spillet "Twister". Nyt å spille spillet!

En påminnelse om at noen kraftbanker må trykke på en knapp for å få ut batteri, så husk at før du spiller spillet, er det alltid en god beslutning å sjekke at kretsene og kablene er på de riktige stedene.

Trinn 7: START Å SPILLE

Begynn å spille! Vær kreativ! Din automatiske spinner kan bestemme for deg!

Her er en video av meg som spiller spillet, dette kan være et eksempel på hvordan jeg kan spille spillet riktig.

Anbefalt: