Innholdsfortegnelse:

Automatisk kjæledyrsmater som bruker AtTiny85: 6 trinn
Automatisk kjæledyrsmater som bruker AtTiny85: 6 trinn

Video: Automatisk kjæledyrsmater som bruker AtTiny85: 6 trinn

Video: Automatisk kjæledyrsmater som bruker AtTiny85: 6 trinn
Video: Automatisk lett åpne lokket forseglingsmaskin for plastboks, automatisk PET-beholder sømmaskin 2024, November
Anonim
Automatisk dyrefôr ved bruk av AtTiny85
Automatisk dyrefôr ved bruk av AtTiny85

Automatisk kjæledyrsmater som bruker AtTiny85 de PET Engenharia de Computação está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição 4.0 Internacional.

Trinn 1: Prosjektet

Den automatiske dyrefôreren kan automatisk servere maten til kjæledyret ditt i tide. Vi bruker AtTiny85 til å angi tidspunkt og dato for kjæledyret ditt. Så ved å sette opp tiden i henhold til kjæledyrets spiseplan, slipper enheten eller fyller matbollen automatisk.

Trinn 2: Komponenter

Komponenter
Komponenter
Komponenter
Komponenter
Komponenter
Komponenter

I denne kretsen bruker vi noen komponenter:

  • ATtiny85 Vis
  • Oled 0,96"
  • CR2032 batteri
  • Kretskort (PCB)
  • 2 x trykknapp

Trinn 3: Koden

Koden
Koden
Koden
Koden

Du finner koden på github:

De tre mappene på github du lastet ned, skal kopieres til Arduino/biblioteker på datamaskinen din.

Hvis du ikke vet hvordan du koder i en AtTiny85, kan du se veiledningen i https://portal.vidadesilicio.com.br/attiny85-primeiros-passos/. (Opplæringen er på portugisisk, men du kan finne den på andre språk på Google).

Etter at du har angitt AtTiny85 til kode, går du til filen attiny85watch.ino og åpner den i Arduino IDE. For å fullføre trinnene, kompiler det og last opp koden.

Trinn 4: Kretsen

Kretsen
Kretsen
Kretsen
Kretsen
Kretsen
Kretsen

Skjematisk over viser de elektriske kretsforbindelsene. Du kan laste ned RelogioATtiny85.fzz for å kjenne tilkoblingene i tavlen ved hjelp av Fritzing -programmet. Og du kan laste ned relogio.brd for å åpne PCB -prosjektet ved hjelp av programvaren EAGLE CAD.

Hvordan fungerer det: Still klokken med de to knappene i kretsen. Jeg kodet for å aktivere reléet når klokken slår 12.00 (du kan endre den hvis du vil). Når relen slo seg på, starter en vibracall -motor og kjæledyrsmaten faller.

Alle disse filene finnes her og på lenken:

Trinn 5: Sluttprosjekt

Siste prosjekt
Siste prosjekt

Dette er det siste prosjektet! Test kretsen i noen dager for å sikre at den fungerer som den skal.

Anbefalt: