Innholdsfortegnelse:

Delightfully Delirious Day Clock: 8 trinn (med bilder)
Delightfully Delirious Day Clock: 8 trinn (med bilder)

Video: Delightfully Delirious Day Clock: 8 trinn (med bilder)

Video: Delightfully Delirious Day Clock: 8 trinn (med bilder)
Video: The Ten Commandments | Dwight L Moody | Free Christian Audiobook 2024, November
Anonim
Herlig Delirious Day Clock
Herlig Delirious Day Clock

Lurer du også på hvilken dag det er i dag? Denne herlig vanvittige dagklokken begrenser den til omtrent åtte forskjellige muligheter!

Rekvisita

Rekvisita:

  • BBC Micro: bit med batteripakke
  • 360 servo
  • Ledninger

Verktøy:

  • 3D -skriver
  • Lim varm limpistol

Trinn 1: Prosjektvideo

Image
Image

Trinn 2: Klokkedesign

Urskive
Urskive

Først av alt, vi trenger et design for klokken vår. Vi begynte med en grov idé, og vi kom på denne åttekantsklokken med åtte forskjellige dager på den. Hvorfor åtte dager og ikke syv? Vel, vi likte veldig godt det vekslende gule og oransje, men det fungerer dessverre ikke med et ujevnt tall, så vi la bare til “en dag”.

Skriften vi brukte på klokken er denne Google Fonten kalt Slackey.

Trinn 3: Urskive

Urskive
Urskive
Urskive
Urskive
Urskive
Urskive

For å lage klokkens ansikt gjorde vi den digitale tegningen til åtte utskrivbare 3D -modeller. Vi eksporterte tegningen som en SVG -fil, som vi deretter importerte til 3D -modelleringsprogramvare, i vårt tilfelle Fusion360.

Denne instruksjonsmåten for å lage en 3D -modell fra et bilde forklarer denne prosessen ganske godt ved hjelp av en rekke gratis verktøy.

3D -modellfilene for urskiven legges til i dette trinnet. For å kunne skrive dem ut med vekslende farger, laget vi en egen fil for hver dag. Vi la til en fargeendring i 3D -utskriften for å få teksten til å skille seg ut fra bakgrunnen. Etter 3D -utskrift av alle limte vi de enkelte bitene sammen.

Trinn 4: Klokkehånd

Klokkehånd
Klokkehånd
Klokkehånd
Klokkehånd

Klokken vår trenger også en hånd for å peke på dagen! For å gjøre den svingende hånden fulgte vi de samme trinnene som før, ved å eksportere pilen i illustrasjonen til en egen SVG -fil og gjøre den om til en 3D -modell.

For å kunne feste klokkehånden til servoen, modellerte vi et lite monteringsnav rundt hodet på servoen ved å bruke denne 3D -modellen til en MG90S Tower Pro Servo.

Den endelige 3D -utskrivbare versjonen av pilen legges til i dette trinnet.

Trinn 5: Elektronikk

Elektronikk
Elektronikk
Elektronikk
Elektronikk
Elektronikk
Elektronikk

Over til den smarte delen av prosjektet: elektronikken!

Den første ideen med dette prosjektet var å bruke Micro: bit for å kontrollere noe som spinner, for eksempel en servo for å indikere hvilken dag det er. Vi løp imidlertid inn i et problem.

Standard servoer er veldig fine små ting som kan vende seg til en bestemt vinkel du forteller dem til å bruke noen kode, noe som ville være veldig bra for en klokke. For eksempel, hvis fredagen på klokken er i en 90 graders vinkel, kan du sette servoen til å snu til den nøyaktige vinkelen. Men disse standard servoene kan bare dreie maksimalt 180 grader …

Så vi trodde vi skulle bruke en 360 graders servo. Problemet løst ikke sant? Det viser seg at disse 360 servoene fungerer litt annerledes enn standard servoer, ettersom disse faktisk er kontinuerlige rotasjons servoer. Disse er ment å kontinuerlig snurre rundt, og mens du kan kontrollere hastigheten og retningen de roterer i, kan du ikke sette dem i en bestemt vinkel som du kan gjøre med standard servoer, noe som gjør det veldig vanskelig å angi den eksakte dagen. Vel, du kan gjøre det hvis du vil, beregne ting ved å bruke rotasjonshastigheten og ting, men euhm, det ville være en vanskelig oppgave, og det ville ta bort den mest tilfredsstillende delen av prosjektet: å se den funky pilen snurre rundt. Så vi bestemte oss for å endre koden litt og gjøre den til Delightfully Delirious Day Clock som vi nå kjenner og elsker.

For å bruke en servo med en BBC Micro: bit, fulgte vi denne utmerkede guiden på Micro: bit -støttenettstedet.

Vi brukte drag -og -slipp -editoren for Microsoft MakeCode for å programmere Micro: bit

Koden som er lagt til dette trinnet har to funksjoner:

  1. RandomSpin -funksjonen snur klokken rundt i en tilfeldig retning (med eller mot klokken), med en tilfeldig hastighet (mellom 50% og 100%) i en tilfeldig tid (mellom 10 til 20 sekunder).
  2. RandomWait -funksjonen angir en tilfeldig ventetid (varierende mellom 0,6 til 6 sekunder) mellom servoen snurres.

Disse to funksjonene er sløyfet for alltid i koden. Hvis du ikke vil vente, kan du også trykke på A -knappen på Micro: bit for å utløse spinningen av servoen.

Trinn 6: Opprette klokken

Opprette klokken
Opprette klokken
Opprette klokken
Opprette klokken
Opprette klokken
Opprette klokken

For å lage klokken, stikk ganske enkelt servogiret gjennom hullet i midten av urskiven og lim det på plass med litt varmt lim. Trykk på pilen med navkapslen på servoen, og klokken skal være klar til å snurre!

Da vi samlet alt sammen, innså vi at hullet i midten av urskiven ikke var stort nok til å passe servoen gjennom, så vi gjorde hullet større ved å bore forsiktig gjennom det. Vi vil ikke anbefale dette, da det lett kan ødelegge klokken, så ikke vær som oss og sjekk størrelsen på hullet du trenger og juster det i 3D -filene før du skriver ut!

Trinn 7: Klokkeholder

Klokke stativ
Klokke stativ
Klokke stativ
Klokke stativ

Klokken er nesten klar, den må bare stå opp! Vi 3D designet den åttekantede tingen ved hjelp av Tinkercad, 3D trykte den og limte den bak på klokken.

Trinn 8: Delightfully Delirious Day Clock

Herlig Delirious Day Clock
Herlig Delirious Day Clock
Herlig Delirious Day Clock
Herlig Delirious Day Clock

Tadaaa! Der har vi det, en herlig urolig klokke som potensielt kan fortelle deg hvilken dag det er!

Anbefalt: