Innholdsfortegnelse:

Trainz - Slik re -Skin innhold: 13 trinn
Trainz - Slik re -Skin innhold: 13 trinn

Video: Trainz - Slik re -Skin innhold: 13 trinn

Video: Trainz - Slik re -Skin innhold: 13 trinn
Video: Сигнализация sU. Часть 1 2024, November
Anonim
Trainz - Slik gjenoppretter du innhold
Trainz - Slik gjenoppretter du innhold

Hei, jeg har laget denne guiden for å vise deg trinn for trinn hvordan du lager en modell for Trainz. Jeg bruker Trainz A New Era og skal demonstrere prosessen med min flådde CFCLA CF klasse #CF4401. Jeg ser at du kan slite med å hud også. Det krever mye tanke, så sørg for at du er positiv med det du planlegger å hud.

Hvis du har problemer eller spørsmål, vennligst kommenter dem eller send meg en melding. Takk og nyt.

Trinn 1: Finne det du vil re-hud

Finne det du vil re-hud
Finne det du vil re-hud

Tenk alltid på deg selv hva du bør re-hud, og eventuelt også sørge for at noen ikke har slått deg til det. Få også tillatelse fra den opprinnelige forfatteren av modellen du vil bruke, hvis du slipper den ut for publikum.

Trinn 2: Klon før start

Det er alltid en god idé å klone det du skal flå, så det overskriver ikke den eksisterende versjonen. Du kan gjøre dette ved å klikke Innhold på navigasjonslinjen øverst. Trykk deretter på klone når rullegardinmenyen vises.

Når du har klonet den, skal den klonede modellen vises i listen under modellen du trykket på, klone så AKA originalen.

Trinn 3: Åpne for redigering

Åpent for redigering
Åpent for redigering

Å åpne modellen for redigering er enkelt.. høyreklikk på den klonede modellen (eller hva du har tenkt å hud) og du bør se "Åpne for redigering.." Trykk på den og klikk deretter "Vis i Utforsker". Dette åpner explorer -filen for modellen.

Trinn 4: Generell redigering

Generell redigering
Generell redigering
Generell redigering
Generell redigering

En av de viktigste tingene vi må gjøre før du endrer hud, er å åpne tekstdokumentet 'config'. Åpne det og din skal (forhåpentligvis) se noe kjent ut for dette (som vist på bildene). Finn "Brukernavn" i konfigurasjonsfilen, og endre standardklonavnet til det du noensinne kan flå.. Denne brukernavnteksten du endrer, vises som navnet som skal vises i Administrer innhold og også i spillet. Hvis du vil legge igjen en beskrivelse også, fortsett. Når du er ferdig, må du huske å lagre.

Trinn 5: VALGFRITT: Sikkerhetskopiering av fil

VALGFRITT: Sikkerhetskopiering av fil

For sikkerhets skyld kan du vurdere å sikkerhetskopiere filen slik den er nå, i tilfelle noe går galt eller blir feil. Hvis du ikke er interessert i å gjøre dette, kan du gå til neste trinn.

Trinn 6: Få tilgang til hovedmappen

Få tilgang til hovedmappen
Få tilgang til hovedmappen

Body of the Locomotive / Rollingstock / other er det viktigste vi skal flå. Dette dekker nesen, sidene og ryggen. Så på samme sted som Config -tekstfilen er, gå gjennom filene og finn filene med flest TGA -filer. TGA -filer kan bare åpnes av bestemt programvare, for eksempel GIMP eller Paint. Net. Andre programmer kan fungere ved å åpne denne typen filer. Forhåndsvis filene, og hvis du har funnet en eller flere som ser ut til å være togets hudoppsett, er du på rett vei!

Trinn 7: Start huden vår

Starter huden vår
Starter huden vår

Starter vår hud er spennende! I dag vil jeg demonstrere å flå et av mine allerede ferdige skinn, dette er min CFCLA CF -klasse. For å starte, kan vi finne filen som gjelder førerhuset. Dette er nesen til lokomotivet / toget. Hvis du flår rullende materiell som vogner, trakter, containere, får du en lettere jobb. Med den mindre mengden filer, åpne og skinn bort. Tilbake til lokomotiv /tog hudjobber, Du kan se på bildet jeg har sirklet filen jeg må åpne som er en grunnleggende starter, førerhuset. Navnene kan være forskjellige på skjermen, så gå gjennom til du finner førerhuset. Når du har funnet hyttelayoutet, skinn bort!

Trinn 8: Skinn

Skinn
Skinn

Som du kan se har jeg fullført nesen (foran) på lokomotivet mitt. Prøv å få det til å se ekte ut, og test det også. Noen steder kan være malplassert, så du vil kanskje gå tilbake og fikse det. Du kan også se at jeg har brukt Paint. Net til dette. Jeg har GIMP, men jeg foretrekker bare Paint. Nets kontroller. Når du har fullført dette trinnet, lagrer du denne TGA -filen (eller Paint. Net -filen, uansett hvilken fil den registreres som)

Trinn 9: Sideskinn

Sideskinn
Sideskinn

Nå er det sannsynligvis en av de vanskeligste delene av å flå et tog. Siden. Nå lager noen forfattere sin modell slik at det er ekstremt vanskelig for en annen person å flå den, og andre gjør det så enkelt som 1, 2, 3. I dette scenariet (på bildet) har vi en ganske lett hud som venter. Men sett på bildet har vi 4 rader.. dette er sideveggene på siden av toget. I dette tilfellet skal 2x opp på toppen sammenføyes på venstre side og 2x ned på bunnen skal sammenføyes på høyre side. De er delt i to, så TGA tar ikke mye plass. Når du er ferdig, lagrer du TGA.

Tips: Sørg for å justere huden din med den der den skjærer seg, du vil ikke ha en ujevn side. Vanligvis kan du forhåndsvise modellen din, hvis du har lykkes eller utrolig mislyktes. Bare gå tilbake til redaktøren og flytt stedet der det er jevnt til et sted når du tror det vil sitte fint.

Trinn 10: Bak på lokomotiv

Baksiden av lokomotivet
Baksiden av lokomotivet

Nesten ferdig !! Nå en mindre stressende del. Skinner bak på motoren. Som sagt tidligere, demonstrerer jeg hvordan jeg gjør dette på min skinnede CFCLA CF -klasse. Bare prøv å flå hoveddelene på baksiden av motoren. Linjen øverst er verandaens farge. Denne filen inneholder også mange takbiter, så ikke mal taket i en vanskelig farge! Når du har flådd, kan du fikse stilen på frontlykten og grøften, og deretter lagre TGA.

Trinn 11: Sjekkliste

Sjekkliste
Sjekkliste

Alltid godt å gjøre en sjekkliste, hvis du ikke har funnet en, her er min. Det skal også fungere på ditt lokomotiv/tog.

1. Kontroller at du har lagret nesehuden riktig

2 Kontroller at du har lagret sidehuden riktig

3. Kontroller at du har lagret rygghuden riktig

4. Eventuelle tilleggsfiler du har redigert, sørg for at de også er lagret.

5. Gå over dette en 2. gang for å være sikker på at du ikke mister arbeidet ditt.

Trinn 12: Send inn endringene

Send inn dine redigeringer
Send inn dine redigeringer

Når du har fullført alt, sender du inn endringene ved å trykke på knappen Send redigering når du høyreklikker på modellen din. Hvis den viser seg å være vellykket, har du riktig opprettet din første (eller flere) hud for Trainz.

Statusen til huden du nettopp har fullført, skal være "modifisert" eller "fullført"

Nå kan du åpne spillet og teste det. Hvis det er en feil som kan skje, finner du bare hvor feilen kommer fra i redaktøren og fikser det.

Sørg også for at Config -filen din er nøyaktig med informasjonen inkludert.

Trinn 13: Fullføring

Fullføring
Fullføring
Fullføring
Fullføring
Fullføring
Fullføring
Fullføring
Fullføring

Fullført. Hvis du har problemer eller spørsmål, bare kommenter nedenfor, så skal jeg kunne hjelpe deg

Advarsel: Ikke gi ut noe innhold fra deg uten den opprinnelige forfatterens tillatelse.

Advarsel: Hud på egen risiko.

-JT1018

Anbefalt: