Innholdsfortegnelse:

Påminnelse om å slå av lys: 5 trinn
Påminnelse om å slå av lys: 5 trinn

Video: Påminnelse om å slå av lys: 5 trinn

Video: Påminnelse om å slå av lys: 5 trinn
Video: Tappe ser på nrksuper.no [EDUCATIONAL] 2024, November
Anonim
Påminnelse om å slå av lys
Påminnelse om å slå av lys

Husk, Slå av lysene, redd jorden.

Denne enheten hjelper meg å lære å utvikle en vane med å slå av lys når jeg forlater rommet mitt.

Enheten er ganske enkelt bygget av Arduino, hovedsakelig ved hjelp av en lyssensor, et ultralydavstandsmåler og en LED -lyspære.

Det minner meg om å slå av lyset hvis jeg glemmer det, ved å lyse opp LED -lyspæren som stikker utenfor døren.

Rekvisita

Lyssensor

Ultralyd avstandsmåler

LCD skjerm

LED lyspære

Alligatorklipp med grisehaler

Ulike typer ledninger

Fin boks

Trinn 1: Struktur av enheten

Strukturen til enheten
Strukturen til enheten
Strukturen til enheten
Strukturen til enheten
Strukturen til enheten
Strukturen til enheten

Det er 5 hoveddeler som får enheten til å fungere:

A-lyssensor: registrerer verdien av lysstrålene (er lyset slått på eller av) og ordnes ved koding

B-ultralyd avstandsmåleinstrument: oppdager avstanden til døren, og ordner med kodingen at hovedpoenget er å oppdage om døren er åpen eller ikke

C-LCD-skjerm: viser antall avstander for å hjelpe til med kodeinnstillingen til ultralydavstandsmåler

D-LED lyspære: objektet som ble lettere, lett å legge merke til som en påminnelse

E-Alligator-klipp med pigtails: gjør LED-lyspæren tilgjengelig utendørs

Trinn 2: Koding

Koding
Koding
Koding
Koding
Koding
Koding

1. sett opp LCD -skjermen for å vise avstanden som ultralydavstandsmålerinstrumentet oppdaget.

2. Lag en 'if/else' logikk med to betingelser:

a) hvis verdien av lysstråler er høyere enn 500 --- lyset slått på

b) hvis antall distanser er kortere enn 93 --- døren åpnet (forlater rommet)

-hvis a) og b) forholdene passer begge-LED-lyspæren utenfor døren lyser (minner deg om å slå av lyset)

-hvis en av dem a) eller b) forholdene ikke passer-LED-lyspæren utenfor døren vil ikke lyse (du er fortsatt på rommet ditt eller du husker å slå av lyset eller begge deler)

Trinn 3: Endre utseendet

Endre utseendet
Endre utseendet
Endre utseendet
Endre utseendet
Endre utseende
Endre utseende

Ingen vil ha en enhet full av ledninger på bakken av rommet sitt.

Bare legg enheten i en eske som ser fin ut.

*Det er viktig å ikke sette sensoren og detektoren i esken, ellers fungerer den ikke.

Trinn 4: Hvordan det fungerer i virkeligheten

Når jeg forlater rommet med lys på, tennes påminnelses -LED -lyset.

Når jeg forlater rommet med slukket lys, virker ikke påminnelses -LED -en.

Trinn 5: Refleksjon

Dette prosjektet hjelper meg å lære å utvikle en vane med å slå av lys når jeg forlater rommet mitt. Og jeg lærte å lage en enhet på egen hånd fra å designe til å lage. Det forbedret også min evne til Arduino -ferdigheter og til å håndtere en krise. Jeg tror jeg har mye bedre ferdigheter enn jeg trodde før, og det øker selvtilliten min. Jeg gleder meg til neste prosjekt og søker en større utfordring.

Anbefalt: