Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Tinkercad -prosjekter »
En kort beskrivelse av prosjektet
For dette prosjektet har vi implementert vår kunnskap om programmering og kretsløp som vi har lært i emnet "Akademisk bruk og spesifikk terminologi på engelsk". Målet med prosjektet var å designe en prototype relatert til Halloween. Etter å ha tenkt på forskjellige temaer fikk vi inspirasjon fra”IT” -filmen til å designe et skummelt prosjekt.
Dette prosjektet har 3 hovedfunksjoner:
1-Lysdiodene i øynene vil endre farger når du kommer nærmere.
2-Klovnen vil snakke og skremme deg når du er i nærheten av ham.
3-En hånd kommer ut av strukturen når du er i nærheten av den.
Rekvisita
Liste over elektroniske komponenter:
1 Arduino Uno - mikrokontrollerkort basert på ATmega328.
1 Breadboard - plattform du kan bruke til å bygge og teste elektroniske kretser.
2 RGB -lysdioder (analoge) - røde, blå og grønne lysdioder.
1 Servo - roterende / lineær aktuator som gir presis kontroll av vinkel / lineær posisjon, hastighet og akselerasjon.
1 Ultralydssensor - elektronisk enhet som måler avstanden til et objekt ved å avgi ultralyds lydbølger, og konverterer den reflekterte lyden til et elektrisk signal.
6 220 Ohm motstander - passiv to -terminal elektrisk komponent som implementerer elektrisk motstand som et kretselement.
Gensere - en elektrisk ledning, eller en gruppe av dem i en kabel, med en kontakt eller pinne i hver ende.
1 høyttaler - transdusere som konverterer elektromagnetiske bølger til lydbølger.
1 DFPlayer mini - liten og rimelig MP3 -modulspiller med en forenklet utgang direkte til høyttaleren.
1 microSD - er elektrisk og programvare kompatibel med SD -kortet i full størrelse.
Trinn 1: Materialer og verktøy
· DM -struktur kuttet med laser, for å skjule og utsette alle elektroniske komponenter
· Super Starter Kit UNO R3 Project
· Svart og rød maling
Trinn 2: En skjematisk oversikt over de elektriske tilkoblingene som er laget med Tinkercad
Trinn 3: Flytdiagram
Trinn 4: Kode
Trinn 5: Hvordan bygde vi prosjektet?
Når det gjelder Arduino, bestemte vi oss for handlingene vi ville at den skulle gjøre (forklart ovenfor) og begynte å jobbe. Vi monterte kretsen med lysdioder, ultralydsensor, en DFPlayer mini, en høyttaler og en servomotor.
Vi laget en tegning i AutoCad med målene og ønsket form på prototypen. Deretter kjøpte vi 5 DinA 3 (2,5 mm tykke) DM -planker og laserskjærte dem. Vi malte og monterte dem for å kunne teste prototypen med elektronikken. Det siste trinnet var å sette sammen komponentene i prototypen med arduinoen. Servoen beveget armen, lysdiodene lyste opp Pennywises øyne og høyttaleren sendte skremmende klovnlyder.
Trinn 6: En kort konklusjon
Vi likte veldig godt å gjøre dette prosjektet, siden vi var i stand til å anvende all kunnskapen vi lærte i klassen på en praktisk og morsom måte. Vi likte å kunne velge temaet for prosjektet, materialene og alle de forskjellige funksjonene som prototypen skulle gjøre.
Vi fant noen problemer med servomotoren og høyttaleren, men det hjalp oss med å lære mer om disse komponentene.
Generelt har hele gruppen syntes det er et hyggelig prosjekt som vi har lært mye med.