Innholdsfortegnelse:

Skummelt Pennywise: 7 trinn
Skummelt Pennywise: 7 trinn

Video: Skummelt Pennywise: 7 trinn

Video: Skummelt Pennywise: 7 trinn
Video: Undervisning fra Dyreparken: Skumle dyr 😱🦇🐺 (NB: SKUMMEL START!) 2024, November
Anonim
Skummelt Pennywise
Skummelt Pennywise
Skummelt Pennywise
Skummelt Pennywise
Skummelt Pennywise
Skummelt Pennywise

Tinkercad -prosjekter »

En kort beskrivelse av prosjektet

For dette prosjektet har vi implementert vår kunnskap om programmering og kretsløp som vi har lært i emnet "Akademisk bruk og spesifikk terminologi på engelsk". Målet med prosjektet var å designe en prototype relatert til Halloween. Etter å ha tenkt på forskjellige temaer fikk vi inspirasjon fra”IT” -filmen til å designe et skummelt prosjekt.

Dette prosjektet har 3 hovedfunksjoner:

1-Lysdiodene i øynene vil endre farger når du kommer nærmere.

2-Klovnen vil snakke og skremme deg når du er i nærheten av ham.

3-En hånd kommer ut av strukturen når du er i nærheten av den.

Rekvisita

Liste over elektroniske komponenter:

1 Arduino Uno - mikrokontrollerkort basert på ATmega328.

1 Breadboard - plattform du kan bruke til å bygge og teste elektroniske kretser.

2 RGB -lysdioder (analoge) - røde, blå og grønne lysdioder.

1 Servo - roterende / lineær aktuator som gir presis kontroll av vinkel / lineær posisjon, hastighet og akselerasjon.

1 Ultralydssensor - elektronisk enhet som måler avstanden til et objekt ved å avgi ultralyds lydbølger, og konverterer den reflekterte lyden til et elektrisk signal.

6 220 Ohm motstander - passiv to -terminal elektrisk komponent som implementerer elektrisk motstand som et kretselement.

Gensere - en elektrisk ledning, eller en gruppe av dem i en kabel, med en kontakt eller pinne i hver ende.

1 høyttaler - transdusere som konverterer elektromagnetiske bølger til lydbølger.

1 DFPlayer mini - liten og rimelig MP3 -modulspiller med en forenklet utgang direkte til høyttaleren.

1 microSD - er elektrisk og programvare kompatibel med SD -kortet i full størrelse.

Trinn 1: Materialer og verktøy

· DM -struktur kuttet med laser, for å skjule og utsette alle elektroniske komponenter

· Super Starter Kit UNO R3 Project

· Svart og rød maling

Trinn 2: En skjematisk oversikt over de elektriske tilkoblingene som er laget med Tinkercad

En oversikt over de elektriske tilkoblingene som er laget med Tinkercad
En oversikt over de elektriske tilkoblingene som er laget med Tinkercad

Trinn 3: Flytdiagram

Flytdiagram
Flytdiagram

Trinn 4: Kode

Trinn 5: Hvordan bygde vi prosjektet?

Når det gjelder Arduino, bestemte vi oss for handlingene vi ville at den skulle gjøre (forklart ovenfor) og begynte å jobbe. Vi monterte kretsen med lysdioder, ultralydsensor, en DFPlayer mini, en høyttaler og en servomotor.

Vi laget en tegning i AutoCad med målene og ønsket form på prototypen. Deretter kjøpte vi 5 DinA 3 (2,5 mm tykke) DM -planker og laserskjærte dem. Vi malte og monterte dem for å kunne teste prototypen med elektronikken. Det siste trinnet var å sette sammen komponentene i prototypen med arduinoen. Servoen beveget armen, lysdiodene lyste opp Pennywises øyne og høyttaleren sendte skremmende klovnlyder.

Trinn 6: En kort konklusjon

Vi likte veldig godt å gjøre dette prosjektet, siden vi var i stand til å anvende all kunnskapen vi lærte i klassen på en praktisk og morsom måte. Vi likte å kunne velge temaet for prosjektet, materialene og alle de forskjellige funksjonene som prototypen skulle gjøre.

Vi fant noen problemer med servomotoren og høyttaleren, men det hjalp oss med å lære mer om disse komponentene.

Generelt har hele gruppen syntes det er et hyggelig prosjekt som vi har lært mye med.

Anbefalt: