Innholdsfortegnelse:
Video: Kazoo -koding: 5 trinn
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Dette er en fin 3d -modell av en kazoo laget på Tinkercad. Du kan lage en til med dette intstruerbare.
Rekvisita:
1. En hånd
2. En datamaskin
3. En mus (men dette er ikke nødvendig)
4. En tinkercad -konto
Trinn 1: Få en Tinkercad -konto
Gå til tinkercad.com og opprett en konto ved å bli med nå og klikk på Opprett en personlig konto. Hvis du allerede har en tinkercad -konto, gå til dashbordet og ned til kodeblokker og lag en ny kodeblokk
Trinn 2: Få en følelse av strukturen
Til høyre på skjermen er arbeidsplanet til venstre er kodeblokkens strukturområde (jeg vet ikke hva det heter). Over arbeidsplanet kan du se hvor du starter koden og endre hastigheten på koden. Papirkurven blir slettet, og jeg tror du vil få resten.
Trinn 3: Struktur av Kazzo
Kodeblokkene dine bør være i samme form som de på bildet ovenfor, og når du plasserer en kodeblokkering, må du alltid spille den for å sikre at ingenting skjedde som ikke alltid burde sørge for å spille koden etter hver kodeblokk du plasserer. Inntil arbeidsplanet ser ut som det på bildet ovenfor.
Trinn 4: Hule Kazoo
Nå ser ikke dette ut som kazoo ennå, det ser ut som en klubb med en spiker i. For å hule ut kazoen, se på bildet ovenfor. og legg til kodeblokken nederst i dine nåværende kodeblokker. Husk å kjøre koden hver gang du setter en ny kodeblokk ned.
Trinn 5: Etterbehandling
Nå må du legge til farge på opprett gruppe endre fargen til ditt valg og legge til flytte Z: -14.3, så skal skjermen se ut som bildet ovenfor