
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Denne instruksen er for å lage en ekstern "tråd" i Alibre Design. Dette er en kosmetisk metode, ettersom den bruker en Revolve og Pattern, snarere enn en Helical Cut, som i Metode 1. Som i Method 1, vil dette være en 50 mm stud med en 20 mm tråd (M6x1) Denne instruerbare forutsetter at: 1) Brukeren er kjent med å lage primitiver, for eksempel terninger og sylindere. 2) brukeren er kjent med å bruke begrensninger.
Trinn 1: Lag en sylinder

Lag en sylinder 6 mm x 30 mm (de resterende 20 mm legges til senere).
Trinn 2: Avfase slutten


Velg en endeflate, og klikk deretter på Avfasingsverktøyet Velg vinkelavstand fra rullegardinmenyen BoxDistance = pitch /2*sqrt (3). Hvis du ikke opprettet en parameter som heter "tonehøyde" i ligningseditoren, kan du bruke hvilken som helst tonehøydeverdi du trenger. I mitt eksempel. Plassen er en, så du vil angi 1/2*sqrt (3). Vinkelen bør settes for. 30 grader Merk: Hvis denne delen av en eller annen grunn ikke stemmer overens med de senere trådene, kan du prøve tonehøyde/2 og 60 grader Dette kan ha noe å gjøre med om du velger ansiktet eller kanten som skal skrives ut. Ahh, prisen på framgang…
Trinn 3: Lag den første tråden



I en ny skisse tegner du en figur som ligner denne.
Merknader: De to linjene som oppretter punktet og referanselinjen danner en likesidet trekant. Punktet er dimensjonert til sylinderens radius Kanten av skissen er begrenset til enden av sylinderen. Nå, roter denne skissen om Z-aksen.
Trinn 4: Skyll, gjenta …


Nå skal vi lage et mønster av den første tråden. Gå til Feature -> Pattern -> Lineær. Klikk på revolusjonsfunksjonen for å legge den til på listen. Klikk på "Lineær bane" i delen "Første retning" i dialogboksen, og klikk deretter på Z-aksen. Avstanden er lik banen. Kopier er imidlertid mange du trenger- eller ønsker.;) Klikk OK
Trinn 5: Mindre fylling, god smak …
Nå er du ferdig.
Denne metoden fungerer bra for deler som ser ut som de er gjenget, men egentlig ikke trenger å være det. Siden helixen ikke brukes i denne metoden, blir størrelsen på filen derfor sterkt redusert: Metode 1: 835 KB Metode 2: 484 KB
Anbefalt:
Koble Arduino til eksterne tjenester: 6 trinn

Koble Arduino til eksterne tjenester: Hei! Denne opplæringen viser deg hvordan du kobler din tilkoblede Arduino- eller IOT -enhet til valg til en ekstern tjeneste. Av hensyn til denne opplæringen jobber vi med Easy Window (et fiktivt, men programmerbart smartvindu), If This The
Amazon Alexa -kontrollerte 433mHz eksterne smarte uttak med ESP8266: 4 trinn

Amazon Alexa Controlled 433mHz Remote Smart Outlets With ESP8266: I denne instruksjonsfilen vil jeg vise deg hvordan du lager Amazon Echo -kontroll 433mHz fjernkontrollerte uttak ved hjelp av ESP8266. måten er NodeMCU -villsvinet
Kontrollere eksterne enheter og spare strøm: 5 trinn

Kontrollere eksterne enheter og spare strøm: Vi har alle hørt det, slå av enheter når de ikke er i bruk, men har du noen gang prøvd å slå av alle eksterne enheter klokken 01.00 før du gikk i seng? Ikke en lett oppgave. Ikke nå lenger
Lag dine egne eksterne strømbrytere: 9 trinn (med bilder)

Lag dine egne eksterne strømbrytere: De fleste vet om standby -strøm (dvs. at mange elektroniske enheter fortsetter å bruke litt strøm selv når de er slått av). En måte å eliminere standby -strøm er å bruke en strømstang eller overspenningsvern med en innebygd bryter for å slå av strømmen
Den eksterne bilen som kan gå overalt: 6 trinn

Fjernbilen som kan gå Enywhere: Dette er en bil som kan gå hvor du vil, vann, land og mange flere steder! for å gjøre denne bilen til tingene du trenger er:- 1. en gammel bil som har motoren på bakhjulene og frontmotoren 2. du trenger 2 av 9 volt batterier 3.2 eller 1