Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Materialer
- Trinn 2: Montaje Físico Del Sistema
- Trinn 3: Diseñar grensesnitt
- Trinn 4: Codificación En Arduino
- Trinn 5: Aplicacion No Processing
- Trinn 6: Empaquetado
Video: Educaccion: 6 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Abstrakt
I dette prosjektet utvikler vi et multimediesystem for å svare og delta på utdanningsmetoden kalt "Educaccion", som man søker å gi tilbakemeldinger til lærer og studenter om prosessen med å undervise og lære gjennom cyberfysiske objekter.
Systemet har en aktivitet som lar brukerne navigere gjennom de tre læringsnivåene som foreslås av "Educaccion" (konseptuell, metodisk og funksjonell). Denne aktiviteten består av å vise en video som forklarer om ett emne, deretter blir det konseptuelle nivået evaluert ved hjelp av en falskt / sant spørsmål som blir besvart med et potensiometer når det er fullført, vil det være mulig å gå til det metodiske nivået som evalueres ved å bestille trinn som må organiseres av brukeren gjennom RFID -kort, til slutt evalueres den funksjonelle delen ved hjelp av en reell problem som brukeren må svare på med tanke på de tidligere nivåene og bruke hånden til å samhandle med en ultralydssensor.
brukeren kan vite om svarene er riktige fordi hvis det er et grønt lys og en lyd spilles av ved hjelp av en summer og hvis det er feil, lyser en rød LED, på slutten av alle aktivitetene vises sluttresultatet på skjermen.
for å oppnå det, vil dette prosjektet implementere forskjellige sensorer og aktuatorer som gjør det mulig å registrere brukerens oppføringer, og outs vil være tilbakemelding fra systemet. Disse komponentene er nevnt nedenfor.
Trinn 1: Materialer
Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:
Arduino …………………………………………………. x1
Protoboard pequeña ………………………….. x1
Gensere macho/macho ……………………… (Varios)
Gensere macho/hembra …………………….. (Varios)
Sensorer:
Sensor Ultrasonico …………………………….. x1
RFID ……………………………………………………… x1
Potenciometro …………………………………… x1
Pulsador ………………………………………………… x1
Aktuatorer:
Led RGB …………………………………………….. x1
Summer …………………………………………….. x1
Motor 5V ………………………………………….. x1
Kommunikasjon:
Modulo Bluetooth ……………………………… x1
Programvarekrav:
Behandling
Arduino
Editor de imágenes de preferencia.
Trinn 2: Montaje Físico Del Sistema
Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus componentes, sensores and actuadores (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).
Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, for borgmester entendimiento se definen los pines continuación.
Elemento ----------------------------------- Pin
Summer ---------------------------------------- 8
Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4
Motor ------------------------------------------ 7
Ultrasonido Echo ---------------------------- 5
Ultrasonido Triger --------------------------- 6
Potenciometro ------------------------------- A0
Pulsador -------------------------------------- 2
RFID RST ------------------------------------- 9
RFID MISO ------------------------------------ 12
RFID MOSI ------------------------------------ 11
RFID SCK ------------------------------------- 13
RFID SDA ------------------------------------- 10
Trinn 3: Diseñar grensesnitt
For flere forskjellige grensesnitt kan vi bruke en redaktør for bilder og en opplæring i Illustrator.
El sistema cuanta con tres niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que us usanan para pintar elementos en processing.
Trinn 4: Codificación En Arduino
Ahora subiremos al Arduino el sketch que podras descargar en este paso.
En este sketch ya se encuentran programados todos los sensores y actuadores disponibles, es importante aclarar que el sketch se divide en 3 grandes trozos que correspondonden a una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing le pida ejecutar, por ejemplo si el usuario esta en el nivel 1, la aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parte correspondiente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin embargo, se recomienda mantener la misma lógica mencionada.
Trinn 5: Aplicacion No Processing
En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.
En pasos anteriores vimos como conirir nuevas interfaces, así que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambiar el código.
Programmet for prosessering av 3 store husholdninger, uno por cada nivel, los cuales son llamados respectivamente en el draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referente a las interfaces y los mas importante, envía al Arduino una variable que le indica en que nivel se encuentra y recibe constantemente los datos que le envía el Arduino según el nivel donde se encuentra.
Trinn 6: Empaquetado
Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspectos.
-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.
-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza
-El ledde debe quedar en un lugar synlig
-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado
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