Innholdsfortegnelse:

TV -fjernkontroll: 9 trinn
TV -fjernkontroll: 9 trinn

Video: TV -fjernkontroll: 9 trinn

Video: TV -fjernkontroll: 9 trinn
Video: ЗЛОДЕИ И ИХ ДЕТИ В ШКОЛЕ! Каждый ЗЛОЙ РОДИТЕЛЬ такой! Родительское собрание 2024, Juli
Anonim
TV -fjernkontroll
TV -fjernkontroll

INNLEDNING

På denne nettsiden skal vi trinnvis vise prosjektet vi har gjort for temaet Usos Académicos en la terminología del Inglés.

Alt er dokumentert, så hvis du vil gjenskape prosjektet, kan du gjøre det.

Programvaren vi har brukt til å skrive kodene er Arduino og Processing, så det første trinnet hvis du vil starte dette prosjektet, er å laste ned begge.

Trinn 1: IDEA DEFINISJON

IDE DEFINISJON
IDE DEFINISJON
IDE DEFINISJON
IDE DEFINISJON

Prosjektbeskrivelse

Prosjektet som vi skal realisere er en TV -kontroller, som det endrer kommandoene på tvers av bevegelsen. Alle kommandoene og funksjonene blir programmert med Arduino.

Ideen om å styre en TV med en Arduino er veldig kul, men også vanskelig, fordi du må skaffe deg alle de infrarøde mønstrene for å sende signalet. Derfor har vi besluttet å gjenskape en TV ved hjelp av Processing, og avhengig av handlingen du bestemmer deg for å gjøre med fjernkontrollen, vil behandlingen utføre en handling relatert til den bevegelsen.

Trinn 2: MATERIALER OG KOMPONENTER

MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER
MATERIALER OG KOMPONENTER

1. Arduino UNO -enhet

2. PBC -brett

3. MPU 6050 -enhet med giroskop og akselerometer

4. 2x 12ohm motstander

5. tilkobling av batteri

6. 9v batteri

7. grensesnittledning

8. 6x lysdioder

Trinn 3: DESIGN PROTOTYPE

DESIGN PROTOTYPE
DESIGN PROTOTYPE
DESIGN PROTOTYPE
DESIGN PROTOTYPE

TV -fjernkontrollen har en sfærisk form fordi den regnes som den mest ergonomiske formen for håndinteraksjon. Også på denne måten er bevegelsene for kommandoene mer intuitive for brukeren.

Trinn 4: TILKOBLINGER

TILKOBLINGER
TILKOBLINGER

Vi har tegnet tilkoblingsdiagrammet ved å bruke Fritzing -grensesnittet.

Trinn 5: BYGG PROTOTYPE

BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE
BYGG PROTOTYPE

Først og fremst modellerte vi prototypen ved hjelp av SolidWorks 3D -programvare. Etter det gikk vi for å skrive den ut med en 3D -skriver. Det er noen deler av fjernkontrollen som er veldig små, som lukkemekanismen, og skriveren klarte ikke å lage dem.

Den er delt i to deler. Den øverste, som inneholder alle hopperne, IR -lysdiodene, MPU6050 og arduino -plaketten, og den nederste, inneholder batteriet og ledningen for å koble Arduino -plaketten til batteriet.

Trinn 6: ARDUINO -KODE

ARDUINO -KODE
ARDUINO -KODE

Skriv koden med arduino -applikasjonen:

vi har lagt ved et pdf -dokument med koden writen.

Trinn 7: BEHANDLINGSKODE

BEHANDLINGSKODE
BEHANDLINGSKODE

Skriv koden med behandlingsapplikasjon for kompilering av arduino til behandling

Behandlingsapplikasjonen vil være ansvarlig for å vise de ønskede bildene på skjermen.

vi har lagt ved et pdf -dokument med koden writen.

Trinn 8: FINAL PROTOTYPE

ENDELIG PROTOTYPE
ENDELIG PROTOTYPE
ENDELIG PROTOTYPE
ENDELIG PROTOTYPE
ENDELIG PROTOTYPE
ENDELIG PROTOTYPE

Dette er utseendet til vår siste prototype.

Vi bestemte oss for å holde fast i svart farge for å passe til enhver stue. Dette er det eneste fysiske aspektet vi har opprettholdt fra de konvensjonelle TV -fjernkontrollene.

Trinn 9: VIDEO

vimeo.com/251246787

Anbefalt: