Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Materialer
- Trinn 2: Foreløpige mekanismer
- Trinn 3: Design og 3D -modellering
- Trinn 4: Fremstilling og montering
- Trinn 5: Breadboarding
- Trinn 6: Kabling
- Trinn 7: Prøve og feil
- Trinn 8: Ha det gøy
Video: Terningkast !: 8 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Prosjektet ble gjennomført som en del av seminaret Computational Design and Digital Fabrication i ITECH masterprogrammet
Vi har gleden av å introdusere deg for terningkasteren. Vi vet at vi alle er lei av å kaste bort så mye krefter på å kaste terninger hver gang, så her gir vi deg løsningen.
Vi utviklet i utgangspunktet en digital terning som inkluderte bevegelige lysdioder, roulette -system, "popping" -mekanikk osv. Imidlertid var disse ideene ikke så effektive som vi ønsket. Etter flere forsøk og feil, har vi kommet med en digital terningkaster.
En sensor og en bryter utløser motorenes bevegelse, og til slutt kaster terningen. Katapulter har vanligvis uforutsigbare resultater, og det er derfor vi har designet en maskin som inkluderer en fabrikasjon som leder terningene i en retning.
Trinn 1: Materialer
Arduino Uno
· Brødbrett
· Strømforsyning
· 9G Servomotorer (x2)
· Ultralydsensor
· Mikrobryter
· 500 x 700 x 1,5 mm Finnpappe (x2)
· 200 x 500 x 1,5 mm Vivak -ark
· Lim
Trinn 2: Foreløpige mekanismer
Momentum og spenning er viktige komponenter for å lykkes med dette prosjektet. Katapultsystemet i Terningkasteren! er den viktigste delen av maskinen, og derfor er det nødvendig med et effektivt system. Plasseringen av motoren og aksen påvirker den generelle evnen til å kaste terningene. I tillegg har lengden på strikken og dens spenning også betydning.
Skissene viser forskjellige måter å maksimere trekkbevegelsen til bordet. Gjennom forskjellige iterasjoner og skissemodeller klarte vi å skille ut mekanismen som fungerer best for terningkasteren!
Trinn 3: Design og 3D -modellering
For visuelle formål og effektivitet, terningkasteren! er designet for å være enkel og minimal. Vi modellerte maskinen flere ganger for å begrense den til en. Faktorer som hjalp oss med å bestemme dette er mengden materiale som skal brukes, størrelse og den enkleste å montere.
3D -modellering gjorde det lettere å tildele bestemte mellomrom for de mekaniske elementene i prosjektet. De foreløpige mekanismene ble også 3D -modellert for å anta hvor langt bordet ville snu gitt forholdene.
Trinn 4: Fremstilling og montering
Terningkast! er et prosjekt for alle. Det er veldig enkelt å montere og veldig billig. Malen inneholder alle delene som trengs for maskinen. Det kan være laserskåret eller kuttet på egen hånd. Modellen er basert på en 1,5 mm tykkelse og kan justeres ut fra den foretrukne tykkelsen. Maskinens totale dimensjon er omtrent 370 (l) x 140 (b) x 220 (t) mm.
Trinn 5: Breadboarding
Det er viktig å prototype kretsen før du avslutter maskinens design. I utgangspunktet skulle vi bruke en trinnmotor og en servomotor, men vi klarte ikke å legge inn rotasjonsvinkelen med trinnmotoren. Som et resultat måtte vi innlemme en annen servomotor. Kretsdiagrammet viser kretsen som ble brukt for maskinen, men uten kondensatorer og spenningsregulator fordi vi innså at vi ikke trenger det.
Trinn 6: Kabling
Organisering av ledningene kan være den mest kjedelige delen av dette prosjektet. Til tross for forberedelsene, kan ledningene fortsatt bli litt sprø. Designfabrikasjonen inkluderer spesifikke lommer for mekanismen til terningkasteren! De tildelte hullene gjorde det lettere å koble til alt uten å komplisere kretsen.
Trinn 7: Prøve og feil
Til tross for mengden designprosess og planlegging, vil noen ting ikke gå greit. Noen få ting som må testes er bøyekapasiteten til materialet som er valgt for terningbordet. Den skal kunne tåle spenningen uten å påvirke formen. Videre er lengden på strikken helt avhengig av strikkens type og tykkelse. Det var vanskelig å innarbeide en elastikk uten trial and error -metoden.
Trinn 8: Ha det gøy
Etter alt hardt arbeid, fortsett og nyt det. Det kaster ikke bare terninger; fortsett og prøv det med forskjellige ting!
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
VISUINO terningkast med 0,96 tommer 4 -pins OLED -modul: 7 trinn
VISUINO rullende terninger med 0,96 tommer 4 -pins OLED -modul: I denne opplæringen bruker vi OLED Lcd og Visuino til å lage en terning når vi trykker på en knapp på brødbrettet. Se en demonstrasjonsvideo