Innholdsfortegnelse:

Lek med tiden: 6 trinn
Lek med tiden: 6 trinn

Video: Lek med tiden: 6 trinn

Video: Lek med tiden: 6 trinn
Video: 6 ways to heal trauma without medication | Bessel van der Kolk | Big Think 2024, Juli
Anonim
Leker med tiden
Leker med tiden

Den første ideen med dette prosjektet var:

  • lage en gave
  • lage en original elektronisk krets
  • bruk en gammel telefonskive
  • gi et "steampunk" utseende

Trinn 1: Fysisk presentasjon

Fysisk presentasjon
Fysisk presentasjon
  • en PÅ-AV-bryter
  • en trykknapp "Tid"
  • et vakuumrør belyst i rødt eller grønt nedenfra
  • en telefonoppringning
  • en trekasse (inne i en liten høyttaler, en prosessor og batterier)

Trinn 2: Spillets gang:

  1. Slå på: Sett bryteren til "PÅ"
  2. Den røde LED -lampen lyser kort.
  3. Vent … litt musikk spilles.
  4. Den røde LED -lampen lyser.
  5. Trykk på "Tid" -knappen en stund (dvs. N sekunder). I mellomtiden lyser den grønne LED -lampen.
  6. Slå nummeret som tilsvarer antallet N i sekunder (mellom 3,0 og 3,9 sekunder, N = 3).
  7. Hvis sammensatt nummer er riktig, sier et grønt lys og fin musikk "Bravo".
  8. Hvis sammensatt nummer er feil, vil et rødt lys og litt annen musikk si "Synd".
  9. Vent på det røde lyset og spill igjen (gå til 5.)

Trinn 3: Materialeliste:

Materialeliste
Materialeliste
  • 1 Digispark -prosessor
  • 5 motstander: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohm
  • 1 av / på-bryter
  • 1 trykknapp
  • 1 høyttaler 8 ohm 0,25W
  • 1 gammel telefonskive
  • 1 RGB LED
  • 1 transistor 2n2222
  • Valgfritt 1 vakuumrør
  • 2 batterier 1, 5v AA

Trinn 4: Skjema:

Skjema
Skjema

For enkelhets skyld valgte vi en strømforsyning til kretsen med 3v (2 batterier på 1, 5v).

Den blå lysdioden er ikke i bruk.

Trinn 5: Skissens kode

Trinn 6: Produksjon

Produksjon
Produksjon
Produksjon
Produksjon

Jeg lagde en trekasse, med hengsler og lås. Gi nok plass til komponenter og batterier. Den øverste dekorasjonen er trykt på papir, limt, og alt ble farget. Jeg tok en Digispark. Dette er mitt første prosjekt med denne komponenten, og jeg oppdaget mulighetene. Du kan tilpasse prosjektet med en Arduino Uno eller Nano, eller rett og slett med en Atmega328.

Jeg ble inspirert av følgende instrukserbare, og jeg takker forfatteren:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Du vil se at spillet er enkelt hvis du trykker på knappen 1 eller 2 sekunder, men vanskeligere hvis du trykker på 8 eller 9 sekunder.

Ha det gøy, diato fra Alsace

Anbefalt: