
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

En Arduino 16x2 Liquid Crystel Display bruker forenklet formatering for å gjøre visning av tekster enkelt og nyttig.
Rekvisita
- Arduino eller Genuino Board
- LCD skjerm
- pinhoder for lodding til LCD -displaypinnene
- 10k ohm potensiometer
- 220 ohm motstand
- tilkoblingskabler
- brødbrett
Trinn 1: Koble til ledningene


Før du kobler LCD -skjermen til Arduino -kortet, bør du lodde en pinnehodestripe til 14 -pinners tellerkontakten på LCD -skjermen, som du kan se på bildet ovenfor. For å koble LCD -skjermen til brettet.
Sett deretter inn LDC -skjermen i brødbrettet slik at du får enkel tilgang til pinnene og strømlederen. Følg diagrammet for å koble prosjektet ditt.
Kretsen: * LCD RS -pin til digital pin 12
* LCD Aktiver pin til digital pin 11
* LCD D4 -pin til digital pin 5
* LCD D5 pin til digital pin 4
* LCD D6 pin til digital pin 3
* LCD D7 pin til digital pin 2
* LCD R/W pin til bakken
* LCD VSS pin til bakken
* LCD VCC pin til 5V
* 10K motstand: ender til +5V og jord: visker til LCD VO pin
Trinn 2: Kode

#inkludere
// initialiser biblioteket med tallene på grensesnittpinnene LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup () {// konfigurer LCD -antallet kolonner og rader: lcd.begin (16, 2); // Skriv ut en melding til LCD -skjermen. lcd.print ("hei, verden!"); }
void loop () {// sett markøren til kolonne 0, linje 1 // (merk: linje 1 er den andre raden, siden tellingen begynner med 0): lcd.setCursor (0, 1); // skriv ut antall sekunder siden tilbakestilling: lcd.print (millis () / 1000); }
Trinn 3: Fullfør

Bra gjort. Fortsett å eksperimentere til du har nok kunnskap med hvert visningsområde for å kode ditt eget spill
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn

Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn

Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn

Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn

RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
DIY Arduino robotarm, trinn for trinn: 9 trinn

DIY Arduino robotarm, trinn for trinn: Denne opplæringen lærer deg hvordan du bygger en robotarm selv