Innholdsfortegnelse:
Video: Automatisk søppeldunk: 6 trinn
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Dette er sannsynligvis den mest praktiske søppeldunken noensinne, den er designet for late mennesker som oss.;) Ved å bruke denne søppeldunken trenger du ikke å berøre lokket til beholderen lenger. Noen ganger kan lokket på søppelhuset være skittent, som inneholder bakterier og virus som vi ikke ønsker. Bruken av beholderen er at den automatisk åpner beholderens lokk for deg når du vil kaste ting i en søppelbøtte. Ved bruk av Arduino og en ultralydsensor for å kontrollere lokket. Skuffen passer for alle, både barn, voksne og gamle; og uansett hvilket kjønn du er, kommer denne kassen til å være en kasse med høy kvalitet og ikke dyr. Den kan også brukes hvor som helst i huset eller på arbeidsplassen din (hvor som helst du vil).
Kreditt til:
Takk for ideen om å lage dette fantastiske produktet:)
Trinn 1: Forberedelse og åpning
Materialene vi trenger er: -Arduino Board -ultrasonisk sensor -Wire -gummibånd -Saks -Plastbånd -Hot limpistoler -Design utstyr (farger og maling) -Servo -Plastplate
Etter å ha forberedt alt nødvendig utstyr (som angitt ovenfor). Du må kutte plastbrettet i to og lime det sammen med plastbånd for å gjøre det lettere å brette og brette det ut.
#Følg instruksjonene, og det er beskrevet på bildet
Trinn 2: Legg til ultralydsensorene
Det andre trinnet er at du må bruke en saks til å klippe et hull i plastbeholderen for å sette inn ultralydsensorene fra innsiden av beholderen. (Klipp den fin og glatt for at den skal se fin ut.)
Trinn 3: Plasser plastsirkelen
Plasser plastsirkelen som du kuttet i det første trinnet, og bruk en varm limpistol for å feste den på plastbeholderen. (Bare halvparten av sirkelen, slik at Arduino automatisk enkelt kan brette og brette ut lokket.)
Trinn 4: Legg servoen
Stikk hull i lokket; så når du plasserer servoen, kan du skjule ledningen og få den til å se fin og organisert ut. Ta deretter en snor og et gummibånd og knyt en knute med snoren som vist på bildet og lag et hull og før det gjennom plastsirkelen. Deretter knytter du strengen med et gummibånd på siden av servoen og plasserer servoen på plastsirkelen. Ikke glem å lime servoen ved hjelp av varme limpistoler.
Trinn 5: Programmering og koding
Arduino -kode:
Du kan klikke på lenken eller filen jeg la ut for koden
Trinn 6: Design kassen din (bilde og videoer)
Design hva du vil at beholderen din skal se ut. For min bruker jeg plastbrettet, klipper det og farger det og prøver å få det til å ligne "Mike", karakter fra "Monster University"