Innholdsfortegnelse:

Marmorspor: 11 trinn
Marmorspor: 11 trinn

Video: Marmorspor: 11 trinn

Video: Marmorspor: 11 trinn
Video: Gravitrax Pro Vertical.. с изюминкой! Пойдем по-настоящему вертикально! Следуйте по красному мрамору 2024, Juni
Anonim
Marmorspor
Marmorspor

Dette er en opplæring for et marmorspor. Du kan bytte kjørefelt ved å trykke på en knapp.

Trinn 1: Materialer

Materiaallijst:

Tre (3 mm): Jeg brukte 3 mm tre til boksen. Jeg brukte tre til banen.

Akryl (3 mm): På siden av esken. Du trenger transparent akryl. Du kan se marmoren rulle ned fra den siden.

3D -utskrift: Knappene på toppen av esken er 3D -trykte.

Spiker: For sporet brukte jeg antagelig litt tre, men i noen deler brukte jeg en neglelinje.

Marmor: Marmoren jeg brukte hadde en bredde på 1,3 cm.

Skum: Jeg brukte skum til å lage et sperre for marmoren. På grunn av skummet blir marmoren tvunget til å gå til ordresporet.

Trinn 2: Verktøy

Verktøy

Så: Jeg kuttet stykket i midten med en sag Ultimaker 3D -skriver 0,4 dyse: Jeg 3d -trykte knappene på toppen.

Laserskærer: Jeg brukte laserskjæreren til å lage foringsrøret.

Loddejern: Jeg brukte loddejernet til å lodde ledninger og en motstand mot knappene.

Trelim: Jeg brukte trelim til å lime tredelene sammen.

Trinn 3: Trinn 1: Utvendig boks

Trinn 1: Utvendig boks
Trinn 1: Utvendig boks
Trinn 1: Utvendig boks
Trinn 1: Utvendig boks

Det første trinnet er å kutte den ytre boksen. Jeg tok med et bilde av caseplanen jeg brukte.

Boksen er 30 cm høy. Bredden på esken er 20 cm.

Jeg brukte laserskjæreren til dette

Etter at du har kuttet de forskjellige bitene limer jeg dem sammen med trelim

Trinn 4: Trinn 2: Kode

Trinn 2: Kode
Trinn 2: Kode
Trinn 2: Kode
Trinn 2: Kode

For mekanikken bruker jeg Arduino

dette er koden for arduinoen:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

Jeg har et bilde av kretsen jeg laget.

Trinn 5: Trinn 3: Knapper 3D -utskrift

Trinn 3: Knapper 3D -utskrift
Trinn 3: Knapper 3D -utskrift

Det neste trinnet er knappene. Du må skrive ut knappene i 3d. Jeg har inkludert cura -planene for 3d -skriveren jeg brukte.

Jeg brukte skriveren med en 0,4 dyse. Hvis du bruker en 0,4 dyse, er strukturen mer sofistikert enn 0,8 dysen.

Trinn 6: Trinn 4: Loddeknapper

Trinn 4: Loddeknapper
Trinn 4: Loddeknapper
Trinn 4: Loddeknapper
Trinn 4: Loddeknapper
Trinn 4: Loddeknapper
Trinn 4: Loddeknapper

For dette designet trenger du to arduino -knapper. Jeg loddet to ledninger og en motstand til knappen. Ledningene kan føres gjennom baksiden av foringsrøret. Du må lime den 3d -trykte knappen til arduino -knappen. Den 3D -trykte knappen er et etui.

Trinn 7: Trinn 5: Stykke i midten og gjennomsiktig Arcyl

Trinn 5: Del i midten og gjennomsiktig Arcyl
Trinn 5: Del i midten og gjennomsiktig Arcyl

Du trenger et stykke tre i midten. Høyden er 25 cm bredden er 3 cm. Jeg brukte en sag til å kutte stykket i riktig størrelse.

Jeg laserskåret den gjennomsiktige arcyl -toppen. Jeg har tatt med caseplans som en Adobe Illustrator -fil.

Hylsteret er nå ferdig.

Trinn 8: Trinn 6: Backexit

Trinn 6: Backexit
Trinn 6: Backexit

I dekselet må du kutte to sirkler.

Disse er for at klinkekulene skal forlate banen.

Trinn 9: Trinn 7: Spor

Trinn 7: Spor
Trinn 7: Spor
Trinn 7: Spor
Trinn 7: Spor
Trinn 7: Spor
Trinn 7: Spor

Det neste trinnet er sporet.

Jeg tegnet designet på sporet på saken. Deretter målte jeg størrelsen på linjen jeg tegnet. Så lagde jeg en illustratorfil med disse målingene.

Jeg kuttet dem med laserskjæreren. Venstre spor er blått og høyre spor er rosa.

Med trelim limte jeg hvert stykke til foringsrøret

Trinn 10: Trinn 8: Backcasing

Trinn 8: Backcasing
Trinn 8: Backcasing

For ledningene, arduinoboard og breadboard laget jeg en backcasing. Dette er for å skjule alt elektronikken. Jeg har inkludert lasercut -filen for dette foringsrøret.

Trinn 11: Trinn 9: Barrieren

Trinn 9: Barrieren
Trinn 9: Barrieren

Arduino -koden i trinn 3 brukes for barrieren for å velge mellom de to sporene. Jeg klipper skummet i riktig form og størrelse. På baksiden av foringsrøret er det en åpning for skumstykket. Du må lime skummet på servoen. Når du laster opp koden på arduinoboard og får kretsen riktig, betjener du servomotoren med knappene på toppen av foringsrøret. Når du trykker på høyre knapp vil marmoren gå til venstre, blå spor. Barrieren vil gå til høyre. Det vil forhindre at marmoren går til høyre, rosa spor.

Anbefalt: