Innholdsfortegnelse:

Rgb Pixel Christmas Light Show Del 2: Xlights: 7 trinn
Rgb Pixel Christmas Light Show Del 2: Xlights: 7 trinn

Video: Rgb Pixel Christmas Light Show Del 2: Xlights: 7 trinn

Video: Rgb Pixel Christmas Light Show Del 2: Xlights: 7 trinn
Video: Mega tree from 2" to 1" - alternate nodes function in xLights 2024, November
Anonim
Rgb Pixel Christmas Light Show Del 2: Xlights
Rgb Pixel Christmas Light Show Del 2: Xlights

I denne instruksen skal jeg vise deg hvordan du sekvenserer den første sangen. Hvis du ikke så del 1, anbefaler jeg at du sjekker den her. Når du bygger og programmerer et julelysshow, vil du 75% av tiden være i sequencer. Nå er det mange typer sekvenser der ute, men jeg kommer til å bruke xlights. Det er gratis, og det kjører på Windows mac og linux. Nå er jeg ikke en Xpert på Xlights (Get it ?!), men jeg vil gjøre mitt beste for å Xplain det til deg (jeg kan ikke stoppe!). Hvis du på slutten fortsatt er forvirret, kan du sjekke ut denne videoen. Det er fra Keith Westley, han er en av utviklerne for xlights. video La oss begynne!

Rekvisita

En datamaskin

Trinn 1: Installere Xlights

Installere Xlights
Installere Xlights
Installere Xlights
Installere Xlights

Gå først til nedlastingssiden for xlights her. Klikk deretter på lenken for den riktige versjonen for deg. Windows er øverst, Mac er nummer to, og Linux er sist. På bildet ovenfor er den røde pilen vinduer, og den gule er macen. Bare klikk på lenken, og følg deretter instruksjonene på datamaskinen for å installere den. Omtrent hver uke i xlights vil den be deg om å oppdatere versjonen din. Du trenger ikke å gjøre dette fordi det kan bli irriterende. Det jeg gjør er omtrent en gang i måneden jeg oppdaterer det. Programmet oppdateres raskt fordi xlights vil sørge for at det ikke er noen feil i det. I 2019 hadde de 74 oppdateringer gjennom året. Så når du insalled det, åpne xlights. Når du først åpner den, ser du kontrollerfanen. Ny på toppen, det bør være en knapp som heter endre eller angi visningskatalog. Klikk på den, det nettopp valgte stedet du vil ha xlights -mappen på.

Trinn 2: Kontrollfanen i Xlights

Kontrollfanen i Xlights
Kontrollfanen i Xlights

Nå, sense xlights oppdateringer så fort, en ting jeg forteller deg om programmet kan nå være sant i fremtiden. Bare husk det. Så kontrollfanen i xlights er hvor du forteller programmet hva slags kontroller du skal bruke, og hvordan du kobler til pikslene. Du vil se denne skjermen først når du åpner xlights. Du trenger ikke å konfigurere dette akkurat nå for å lage en sekvens, men du må gjøre det i fremtiden. Jeg vil vise deg et lite eksempel på hvordan du konfigurerer dette senere i instruksjonsboken. Måten du viser deg på er hvordan du kobler pikslene dine til en falk f16v3. Hvis du vil lære mer på kontrollerfanen, kan du se Keiths video i lenken ovenfor.

Trinn 3: Layout -fanen

Layout -fanen
Layout -fanen
Layout -fanen
Layout -fanen

Layoutfanen er der du vil vise xlights der du vil at pikslene skal gå. Jeg kaller dette trinnet "Nesten dekorere huset". Gå først ut og ta et bilde av hullsiden av huset du skal dekorere. Gå deretter til kategorien xlights layout, og legg til bildet ditt. der det står bakgrunnsbilde. Endre deretter lysstyrken slik at det ser ut som det er mørkt på bildet. Du trenger ikke å gjøre dette, men det vil hjelpe deg å se hvor du vil koble til pikslene dine. 2 ting jeg glemte å nevne om xlights er at du får en forhåndsvisning av huset ditt og hvordan det ser ut. Så når du har programmert en del av sekvensen din, kan du se hvordan det ville se ut i en video. Den andre tingen er at du ikke trenger noen maskinvare i det hele tatt for å lage sekvensene dine i xlights. Ok, så jeg skal ikke vise deg hvordan du skal dekorere et helt hus, men jeg skal vise deg hvordan du lager to tråder på 100 piksler i xlights. Så over bildet av huset ditt, bør du se en liste over modeller. En modell er akkurat det du kaller en gruppe piksler som et tre eller en krans. På bildet ovenfor, ikke bekymre deg for hvordan jeg har innredet huset mitt. Bare bekymre deg for hva jeg skal vise deg. Klikk på knappen som sier enkel linje når du ruller over den. Klikk deretter et sted på huset der du vil legge det til, og dra det til sluttpunktet der du vil ha det. Du kan justere den når du slipper musen. Jeg skal lage 2 av disse linjene for eksempelet. I innstillingene på venstre side kan du deretter justere mengden piksler på linjen, som jeg vil endre til 100, kontrollerkontaktene, pikselstørrelsen og noen andre ting du virkelig ikke trenger å bekymre deg for. Senere kan du legge til andre modeller som vinduskarmer, trær, kranser, buer, sukkerrør og mange andre ting. Når du har endret modellinnstillingene, trykker du på lagre.

Trinn 4: Kanaler, universer og porter Oh My

Kanaler, univers og havner Oh My!
Kanaler, univers og havner Oh My!
Kanaler, universer og havner Oh My!
Kanaler, universer og havner Oh My!

Så gå tilbake til kontrollerfanen, nå må du legge til to universer. Da jeg først hørte det begrepet, skremte det meg litt! Det er ganske enkelt. Så på venstre side klikker du på legg til ethernet. På høyre side vil du se mange innstillinger dukke opp. Gi først kontrolleren et navn. Velg deretter leverandøren av kontrolleren din. Min er falk. Velg deretter brettet ditt. Min er falken f16v3. Velg deretter startuniverset til 1. Nå kan et univers romme 512 kanaler. De fleste bruker 510 kanaler. En enkelt piksel tar 3 kanaler. en for rød, en for grønn og en for blå. Er dette fornuftig eller nei ?! 1 univers kan inneholde 110 piksler. 510 delt på 3 er 110. Hvis du bruker 512 kanaler, vil det bety at en halv piksel er i universet. Så føl at vi har 200 piksler, vi trenger to univers fordi bare 110 kan passe inn i et univers. Så sett universets nummer til 2. Til slutt setter du antall kanaler til 510. Du kan bruke 512, men det vil gjøre det vanskelig. Klikk nå lagre øverst til venstre. Det skal være en rød seksjon med en avkrysningsboks i den. Det skal stå multicast ved siden av. Sjekk om det ikke allerede er det. Nå bør det være en knapp som heter visualizer. Trykk på det. Den viser en liste over kontrollerportene til venstre, og modellene dine til høyre. Dra modellene dine til portene du ønsker. Bare husk hvilke du bruker. Du må bruke dette i del 4. så lukker du vinduet når du er ferdig.

Trinn 5: Sett opp et tidsspor

Sett opp et tidsspor
Sett opp et tidsspor
Sett opp et tidsspor
Sett opp et tidsspor
Sett opp et tidsspor
Sett opp et tidsspor

Her kommer den beste delen, og den lengste delen, SEQUENCING! Så gå til sequencer -fanen i xlights. Klikk deretter på den gule knappen øverst til venstre. Klikk på den musikalske sekvensen, velg sangen din, min kommer til å bli glede for verden, klikk på 20 fps, og klikk deretter på hurtigstart. Så du vil se noen få vinduer, en forhåndsvisning av huset, en modellforhåndsvisning, laginnstillinger, lagblanding, effektinnstillinger og farge. For denne demoen kan du lukke modellforhåndsvisningen, laginnstillingene og lagblandingen. Så det første du må gjøre er å lage et tidsspor. Hva dette gjør er å sette linjer hvor du vil at de skal gå, slik at du kan plassere effektene dine ut. Så øverst vil du se en avspilling, pause, spole fremover, spole tilbake og stoppe. Du kan trykke på tilbakespolingsknappen og deretter avspillingsknappen for å spille sangen din. Mens den spiller, kan du skyve bokstaven t på tastaturet, og den vil sette et tidsspor der du legger den. Dette hjelper når du drar effektene dine på, det vil fylle opp hele mellomrommet mellom timemarkeringene. Du kan gjøre det i små seksjoner, eller du kan gjøre hele sangen. Du kan trykke på stoppknappen for å stoppe sangen. Når du er ferdig, kan du justere dem med musen.

Trinn 6: Legg til effektene

Legg til effektene
Legg til effektene
Legg til effektene
Legg til effektene

Nå som du har konfigurert et tidsspor, kan du legge til effektene. Nær toppen vil du se en liste over små firkanter med forskjellige bilder på. Alt du trenger å gjøre er å dra effekten fra linjen til modellen og timingen du vil ha. Deretter kan du endre fargene på den med fargeinnstillingen, og deretter endre hvordan effekten fungerer for delen på siden med effektinnstillinger. Du kan legge til så mange effekter på modellen i sangen. Nå er det bare å fortsette og legge til effekter. For å slette en effekt, klikk på den, høyreklikk, så kan du kopiere, lime inn og slette. For å slette et tidsmerke, klikk på det nær toppen, høyreklikk, så kan du slette det. For å se hvordan huset ditt ville se ut, trykk på play og se i forhåndsvisningsvinduet. Når du er ferdig med å sekvensere sangen, klikker du på det lille malingsbrettet øverst. Dette vil gjengi sekvensen din. DU MÅ GJØRE SEKVENSEN! Denne prosessen kan være rask som 3 sekunder, eller det kan ta 3 minutter, avhengig av filstørrelsen. Gå deretter til toppen og klikk på lagre som, velg deretter xlights -mappen, og gi sekvensen et navn. Dette vil opprette 3 filer. En fseq -fil som du trenger i del 3. En sikkerhetskopifil, og deretter filen du vil redigere for å lage sekvensen din. Når du har lagret det en gang, kan du bare klikke på lagre for å lagre det.

Trinn 7: Ferdig

Ferdig
Ferdig

Så det er hvordan du sekvenserer en sang i xlights. Hvis du har brukt xlights før og du tror jeg har utelatt noe, er du velkommen til å legge igjen en kommentar, så jeg kan fikse det. I neste del (del 3) vil jeg snakke om hvordan du konfigurerer showspilleren din på en bringebærpi eller beaglebein med Falcon Player. Så snart den delen er ute, vil jeg koble den til her:

RGB Pixel Light Show Del 3: Falcon Player (FPP)

Takk for at du leser og følg med!

Anbefalt: