Innholdsfortegnelse:

Cricket motorsykkel: 3 trinn
Cricket motorsykkel: 3 trinn

Video: Cricket motorsykkel: 3 trinn

Video: Cricket motorsykkel: 3 trinn
Video: Гениальные Лайфхаки, Которые Действительно Работают ▶3 2024, Juni
Anonim
Cricket motorsykkel
Cricket motorsykkel

Denne motorsykkelen ble produsert ved å bruke et lekeplass med tilleggsutstyret for cricketforlengelse, så hvis du ikke har disse komponentene, kan du prøve å lete etter noe programmerbart som kan aktivere 2 ac robotmotorer. Dessuten kan du Macgyver det med materialer du kan finne… stort sett…. gjennom hele huset!

Rekvisita:

Materialeliste:

  • Adafruit cricketAdafruit
  • krets lekeplass pluss
  • Elektrisk tape
  • 4 uslipede blyanter
  • 8 ledninger/jumper ledninger
  • 4 lysdioder
  • 2 robotmotorer med vekselstrøm
  • 2 plastkort (gavekort)
  • Strømkilde
  • Loddesett
  • Programmerbar enhet for å implementere kode i motorsykkelen
  • Varmt lim

Trinn 1: Lag rammen/strukturen

Lag rammen/strukturen
Lag rammen/strukturen
Lag rammen/strukturen
Lag rammen/strukturen
Lag rammen/strukturen
Lag rammen/strukturen

Du vil begynne med rammen på selve motorsykkelen. Ta tak i de fire blyantene og tape to til hverandre med det elektriske båndet som vist ovenfor. Så nå som du har disse to planker, vil du nå ta tak i de to robotmotorene. Jeg har lagt ved et skjermbilde av motorene for prosjektet mitt (Disse motorene trenger kanskje montering). Etter det vil du lage en rektangelboks ved å feste de to planker til toppen og bunnen av hver motor (et bilde er vedlagt). Vi er nesten ferdige med strukturen nå. Det neste trinnet er å ta tak i den varme limpistolen og de 3 plastkortene. På et tidspunkt har du sannsynligvis lagt merke til at kjøretøyets struktur er litt ustabil, så det er her limet og kortene kommer inn. Varm lim 2 av kortene på hver side. Plasser den slik at den stabiliserer strukturen mens den også fungerer som stativ for selve kjøretøyet. Sørg for at hjulene fortsatt berører gulvet. Bruk deretter limpistolen til å forsegle eventuelle sprekker eller svake punkter i strukturen (som vist ovenfor).

Trinn 2: Elektriske komponenter

Elektriske komponenter
Elektriske komponenter
Elektriske komponenter
Elektriske komponenter
Elektriske komponenter
Elektriske komponenter

Det første trinnet jeg vil råde for dette prosjektet er å koble noen løse ledninger til hver av de 4 motorens kontakter (vist ovenfor). Etter at du har koblet alle fire ledninger, vil du lage hode- og baklys. Velg 4 lysdioder (2 sett med 2) og gjør loddepistolen klar hvis du ikke får tilgang til en loddepistol, bruk en varm limpistol i stedet. Når den er konfigurert, vil du bøye LED -kontaktene slik at katoden og anoden berører (vist ovenfor). Koble dem nå med loddepistolen eller den varme limpistolen. Når du poserer hodet og baklyset nå, vil vi koble dem til noe. Så ta tak i brettene (cricket og lekeplass) og fest dem til hverandre. Når du er ferdig, ta tak i det gjenværende plastkortet og fest det til toppen med tape. Dette vil tjene som grunnlag for hovedkortet ditt.

Trinn 3: rigging av ledninger og programmering av brettet

Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret
Rigging the Wires og programmering av styret

Vi er nesten ferdige nå. Brettet skal være på toppen av selve motorsykkelen. Når du er i denne posisjonen, begynner du å koble motortrådene til Drive -tilbehøret på cricket -forlengelsen (vist ovenfor). Gjenta dette trinnet for hodelyktene, bortsett fra å feste ledningene til signalforlengelsen på lekeplassen. Nå er det kodingstid. Bruk din stasjonære/bærbare datamaskin og åpne https://makecode.adafruit.com/#editor dette nettstedet lar deg programmere motorsykkelen etter din smak. Jeg har lagt ved koden ovenfor som et eksempel. Dessuten bør du være på rett vei! Hvis du ikke vet hvordan du overfører koden til brettet, er det bare å laste den ned og deretter klikke på tilbakestillingsknappen på lekeplassen. Når den er grønn, skal den dukke opp på datamaskinen, og deretter kan du dra og slippe koden til motorsykkelen.

Anbefalt: