Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Huset
- Trinn 2: De andre bygningene
- Trinn 3: Dekorasjoner
- Trinn 4: Trærne
- Trinn 5: The Trees Pt. 2
- Trinn 6: The Trees Pt. 3
- Trinn 7: Treetoppene
- Trinn 8: Bakken
- Trinn 9: Takk
Video: En park med Tinkercad -kodeblokker: 9 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:20
Hei alle sammen! I dag har jeg laget en park/nabolag ting! Det er mitt første forsøk på Tinkercad Code Blocks, så dette krevde mye å gå tilbake og revidere når ting ikke fungerte. (Som var mye: P)
Håper du liker det og gjør dette!
Rekvisita:
-tinkercad -kodeblokker
*Du bør definitivt klikke på bildene for å være sikker på at du får hele koden, fordi noen av dem ikke vises helt. Ha det gøy!
Trinn 1: Huset
Så først vil du dra ut en tilleggsblokk. Den eneste flyttingen som trengs er å flytte boksen oppover 10 … mellomrom? Millimeter? Jeg vet ikke, ti plasser! Haha: P
Så du flytter den oppover ti mellomrom på z -aksen, og så vil du legge til en takblokk. Du må flytte denne opp 25 flekker på z -aksen, fordi den må gå på toppen av huset.
*Du kan alltid endre hvilken farge du vil.
Trinn 2: De andre bygningene
Jeg bestemte meg for å gjøre disse i et annet trinn enn det siste fordi disse krever at x -aksen og y -aksen beveger seg samt z -aksens bevegelse. Du må legge til en boks og endre størrelsen på den og flytte den i henhold til bildet. For den andre, legg til en boks og endre størrelsen på den og flytt den på riktig måte. Legg deretter til en sylinder og endre størrelsen på den, og flytt den til å være på toppen av den grønne bygningen. Du trenger ikke gjøre dette, men jeg syntes det så kult ut å skille denne bygningen fra resten av bygningene. Du kan til og med gjøre den til en annen farge. Til slutt legger du til en boks til og endrer størrelsen på den og flytter den. Vi vil gjøre mer arbeid med denne boksen i neste trinn.
Trinn 3: Dekorasjoner
Dette trinnet er helt valgfritt, men jeg ønsket at alle bygningene skulle se litt annerledes ut! Jeg vet at stjernen ikke er justert i det hele tatt eller noe, så du kan fikse det hvis du vil. Nå skal det være 4 bygninger! Godt jobbet så langt !!!
Trinn 4: Trærne
Så i dette trinnet laget jeg tre trestammer for å gå langs venstre kant av bygningene. Du kan lage dem forskjellige dimensjoner eller nyanser eller hva som helst. I et senere trinn laget jeg toppen av trærne.
Trinn 5: The Trees Pt. 2
Jeg la til trærne bak bygningene i dette trinnet. Igjen, du kan bruke dette nøyaktig eller gjøre dem annerledes. Også igjen, toppen av trærne kommer senere.
Trinn 6: The Trees Pt. 3
Bla, bla, bla! Du vet hva du skal gjøre! Tretoppene er neste!
Trinn 7: Treetoppene
Akkurat som alt annet kan du endre formen eller fargen på tretoppene! Hvis du ser nøye på alle tallene for trærne og tretoppene, er det også et mønster. Åååå, mønstre! Hehe ?
Trinn 8: Bakken
Siste steg! Jeg trodde det ville være fint å ha en bakke og noen dekorasjoner. Ballen antas å være en gummikule, og ringen er en hulahop. Du kan legge til flere hvis du vil.
Trinn 9: Takk
Tusen takk for at du leser! Vennligst stem på meg i Code Blocks -konkurransen!
Takk igjen ?
Anbefalt:
Castle Planter (med Tinkercad Code Blocks): 25 trinn (med bilder)
Castle Planter (med Tinkercad Code Blocks): Dette designet her tok meg lang tid å oppnå, og siden kodingskunnskapene mine er begrenset for å si det mildt, håper jeg det ble ok :) Ved å bruke instruksjonene som følger med, bør du kunne gjenskape alle aspekter av dette designet helt uten
Light Pollution Park modellprosjekt: 15 trinn
Light Pollution Park Model Project: Lysforurensning er et alvorlig problem i mange store byer over hele verden. Den overdrevne mengden lys i byene våre kan forstyrre trekkmønstre for forskjellige dyr, for eksempel skilpadder og fugler og få dem til å bli drept, noe som ødelegger delikatessene
Lyssensor (fotoresistor) med Arduino i Tinkercad: 5 trinn (med bilder)
Lyssensor (fotoresistor) Med Arduino i Tinkercad: La oss lære å lese en fotoresistor, en lysfølsom type variabel motstand, ved hjelp av Arduinos analoge inngang. Det kalles også en LDR (lysavhengig motstand). Så langt har du allerede lært å kontrollere lysdioder med Arduinos analoge utgang, og å
SafeT-Park System: 6 trinn (med bilder)
SafeT-Park System: Denne enheten vil hjelpe til med å beskytte parkeringsstrukturer ved å implementere tre sikkerhetskonsepter i en IOT-enhet. Automatisert beredskapssystem, i tilfelle parkeringsbranner Integrert temperatur- og høydesensor for å finne plasseringen
Raspberry Pi Park Sensor: 3 trinn (med bilder)
Raspberry Pi Park Sensor: I denne instruksen skal vi bygge en park sensor. Ideen med denne parkføleren er å vise grønt når du har god plass til å trekke bilen frem på parkeringsplassen, og deretter bli gul når du nærmer deg posisjonen helt fremover, og deretter